-LeniaD

Peru
Op FACEIT sinds 2025 217 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
ELO ▲ 45
2.064
Piek laatste 30 dagen: 2.064
Rank SA ▼ 451 plekken
#5.385
Peru #36 in Peru
30 dagen · eerder #4.934 · beste #3.996
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 33m

Hoe speelt -LeniaD?

Rating 1,08 (uit 196 matches) K/R 0,81 ADR 87,3 uit 217 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 71 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 196 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 87 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 82 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 beter dan 69 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 70 %
4K's en aces 34x 4K, 3 aces in 131 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,3−1,9 · Ø 4,2 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,290,00 · Ø 0,29 precies gemiddeld
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +135
= Gelijk gebleven
Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −10,2, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,87). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 217 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −109 ELO
61 matches · 43 % winrate
In match 3 van de dag −87 ELO
38 matches · 39 % winrate
Zondags −72 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -LeniaD op Mirage: −109 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,98 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 217 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 278
63 % beter dan 87 %
0,85 beter dan 90 %
91,8 beter dan 91 %
1,14 beter dan 82 %
57 % uit 341 duels beter dan 81 %
48 % uit 27 situaties beter dan 76 %
Mirage61
43 % beter dan 22 %
0,77 beter dan 66 %
82,1 beter dan 59 %
0,99 beter dan 35 %
56 % uit 306 duels beter dan 77 %
30 % uit 30 situaties beter dan 28 %
Inferno25
52 % beter dan 44 %
0,79 beter dan 70 %
87,3 beter dan 78 %
1,09 beter dan 61 %
58 % uit 132 duels beter dan 79 %
50 % uit 6 situaties beter dan 75 %
Anubis16
50 % beter dan 44 %
0,82 beter dan 85 %
86,1 beter dan 77 %
1,11 beter dan 76 %
61 % uit 76 duels beter dan 94 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Ancient15
53 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 61 %
88,1 beter dan 78 %
1,02 beter dan 46 %
45 % uit 98 duels beter dan 17 %
22 % uit 9 situaties beter dan 16 %
Cache11
45 % -
0,90 -
94,5 -
1,26-
59 % uit 63 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke11
27 % -
0,76 -
78,0 -
1,05-
41 % uit 39 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -LeniaD

In 217 matches komt -LeniaD uit op K/R 0,81 en ADR 87,3; de rating uit de 196 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 78 matches. In 94 van de 196 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 62 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 34x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest -LeniaD op Mirage (−109 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−38 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −38 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +135. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −10,2, Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 52 %, ELO-balans −15.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.