-LemFy

Rusland
Op FACEIT sinds 2018 166 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
ELO ▲ 45
3.086
Piek laatste 30 dagen: 3.120
Rank EU ▼ 744 plekken
#5.777
Rusland #1.632 in Rusland
30 dagen · eerder #5.033 · beste #5.006
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -LemFy?

Rating 1,05 (uit 147 matches) K/R 0,74 ADR 79,0 uit 166 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 147 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,7 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,5 %−1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 7 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 93 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,1−0,8 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,10 · Ø 0,32 beter dan 20 %
Rondes met death 64 %−7 pp · Ø 71 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +196
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,15, Rating −0,15, ADR −13,4, Headshots −2 pp, Winrate −12 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,82). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 166 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −43 ELO
55 matches · 55 % winrate
Op Ancient −24 ELO
25 matches · 64 % winrate
Donderdags +25 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest -LemFy op Mirage: −43 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,03 · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 166 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 44 %
79,7 beter dan 36 %
1,07 precies gemiddeld
58 % uit 131 duels beter dan 79 %
43 % uit 53 situaties beter dan 63 %
Dust 238
63 % beter dan 79 %
0,68 beter dan 16 %
74,5 beter dan 14 %
1,00 beter dan 25 %
62 % uit 73 duels beter dan 90 %
46 % uit 24 situaties beter dan 70 %
Ancient25
64 % beter dan 78 %
0,76 precies gemiddeld
82,0 beter dan 48 %
1,10 beter dan 63 %
63 % uit 35 duels beter dan 95 %
57 % uit 14 situaties beter dan 90 %
Anubis16
75 % beter dan 96 %
0,74 beter dan 43 %
78,6 beter dan 33 %
1,05-
56 % uit 36 duels beter dan 70 %
25 % uit 16 situaties beter dan 18 %
Inferno12
50 % -
0,83 -
87,7 -
1,17-
47 % uit 17 duels -
42 % uit 12 situaties -
Nuke9
33 % -
0,77 -
81,7 -
0,94-
43 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache6
50 % -
0,63 -
67,7 -
0,88-
60 % uit 10 duels -
-
Overpass5
80 % -
0,68 -
74,7 -
1,02-
29 % uit 7 duels -
70 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -LemFy

In 166 matches komt -LemFy uit op K/R 0,74 en ADR 79,0; de rating uit de 147 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 64 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 75 % winrate in 16 matches. In 61 van de 147 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 47 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest -LemFy op Mirage (−43 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+72 ELO, winrate 63 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +196. Minder geworden: K/R −0,15, Rating −0,15, ADR −13,4, Headshots −2 pp, Winrate −12 pp. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 50 %, ELO-balans −6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.