-Ka0m1

Rusland
Op FACEIT sinds 2026 320 matches vastgelegd 110 matches in 30 dagen
ELO ▲ 290
3.276
Piek laatste 30 dagen: 3.317
Rank EU ▲ 5.697 plekken
#2.721
Rusland #752 in Rusland
30 dagen · eerder #8.418 · beste #2.225
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Ka0m1?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,1 uit 320 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 320 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (250 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 320 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 53x 4K, 7 aces in 250 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,08 · Ø 0,32 beter dan 25 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +11,7, Headshots +7 pp, Winrate +14 pp, ELO +647
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,67). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 320 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −157 ELO
76 matches · 39 % winrate
Op Anubis −157 ELO
38 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −402 ELO, winrate 39 %
Vrijdags −230 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest -Ka0m1 op Dust 2: −157 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 320 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage124
56 % beter dan 55 %
0,79 beter dan 63 %
89,7 beter dan 82 %
1,09 beter dan 58 %
57 % uit 598 duels beter dan 75 %
35 % uit 60 situaties beter dan 37 %
Dust 276
39 % beter dan 7 %
0,69 beter dan 19 %
80,2 beter dan 40 %
0,94 beter dan 11 %
49 % uit 338 duels beter dan 30 %
22 % uit 32 situaties beter dan 11 %
Anubis38
50 % beter dan 32 %
0,74 beter dan 43 %
81,6 precies gemiddeld
1,03 beter dan 39 %
49 % uit 173 duels beter dan 29 %
40 % uit 25 situaties beter dan 53 %
Nuke34
47 % beter dan 19 %
0,72 beter dan 27 %
78,9 beter dan 30 %
0,97 beter dan 16 %
57 % uit 139 duels beter dan 69 %
45 % uit 20 situaties beter dan 64 %
Ancient30
67 % beter dan 85 %
0,85 beter dan 85 %
94,0 beter dan 92 %
1,20 beter dan 87 %
62 % uit 144 duels beter dan 93 %
25 % uit 24 situaties beter dan 18 %
Inferno10
60 % -
0,78 -
79,9 -
1,12-
56 % uit 36 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache8
13 % -
0,68 -
73,8 -
0,99-
46 % uit 26 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Ka0m1

In 320 matches komt -Ka0m1 uit op K/R 0,76, ADR 85,1 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 30 matches. In 120 van de 320 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 122 eronder (0,90). In 250 matches met detailwaarden: 53x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest -Ka0m1 op Dust 2 (−157 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+119 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +11,7, Headshots +7 pp, Winrate +14 pp, ELO +647. Laatste 30 dagen: 110 matches, winrate 58 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.