-KOBI_

Polen
Op FACEIT sinds 2020 267 matches vastgelegd 122 matches in 30 dagen
ELO ▲ 304
3.002
Piek laatste 30 dagen: 3.002
Rank EU ▼ 258 plekken
#8.279
Polen #412 in Polen
30 dagen · eerder #8.021 · beste #8.021
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -KOBI_?

Rating 1,02 (uit 217 matches) K/R 0,74 ADR 80,0 uit 267 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 217 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (183 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 267 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,3 %+0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 28x 4K, 3 aces in 183 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,14 · Ø 0,32 beter dan 11 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +675
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 80,8
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,73). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −30 ELO
80 matches · 48 % winrate
Op Anubis −13 ELO
55 matches · 53 % winrate
Woensdags +1 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest -KOBI_ vanaf de 5e match op een dag: −30 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Cache
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
49 % beter dan 25 %
0,76 precies gemiddeld
83,6 beter dan 56 %
1,03 beter dan 37 %
57 % uit 257 duels beter dan 75 %
41 % uit 41 situaties beter dan 57 %
Ancient56
52 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 30 %
76,8 beter dan 21 %
1,00 beter dan 28 %
44 % uit 189 duels beter dan 9 %
32 % uit 25 situaties beter dan 31 %
Anubis55
53 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 53 %
83,8 beter dan 62 %
1,07 beter dan 52 %
54 % uit 214 duels beter dan 59 %
52 % uit 23 situaties beter dan 81 %
Nuke34
62 % beter dan 63 %
0,74 beter dan 36 %
77,8 beter dan 26 %
1,03 beter dan 31 %
53 % uit 117 duels precies gemiddeld
31 % uit 16 situaties beter dan 27 %
Cache19
47 % beter dan 16 %
0,69 beter dan 12 %
71,1 beter dan 3 %
0,96 beter dan 7 %
41 % uit 66 duels beter dan 3 %
64 % uit 11 situaties beter dan 93 %
Inferno18
72 % beter dan 83 %
0,71 beter dan 23 %
79,0 beter dan 25 %
1,00-
55 % uit 76 duels beter dan 43 %
29 % uit 7 situaties beter dan 26 %
Dust 28
63 % -
0,73 -
80,3 -
0,97-
41 % uit 22 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
33 % -
0,63 -
62,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -KOBI_

In 267 matches komt -KOBI_ uit op K/R 0,74 en ADR 80,0; de rating uit de 217 matches met rating ligt op 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,6 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 72 % winrate in 18 matches. In 78 van de 217 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 82 eronder (0,90). In 183 matches met detailwaarden: 28x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest -KOBI_ vanaf de 5e match op een dag (−30 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+138 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +138 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +675. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 80,8. Laatste 30 dagen: 122 matches, winrate 57 %, ELO-balans +242.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.