-Fr3akyy-

Duitsland
211 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Fr3akyy-?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,1 uit 211 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 211 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (170 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 29 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 beter dan 29 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 211 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 21x 4K, 0 aces in 170 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,2+0,9 · Ø 4,3 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,04 · Ø 0,28 beter dan 39 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 pp, ELO −151

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,74). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 211 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −107 ELO
46 matches · 35 % winrate
In match 3 van de dag −87 ELO
34 matches · 38 % winrate
Maandags −143 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest -Fr3akyy- in match 2 van de dag: −107 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,06 · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 211 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient53
49 % beter dan 39 %
0,73 precies gemiddeld
81,2 beter dan 54 %
1,01 beter dan 48 %
52 % uit 234 duels beter dan 55 %
27 % uit 44 situaties beter dan 22 %
Mirage47
43 % beter dan 24 %
0,67 beter dan 24 %
76,7 beter dan 35 %
0,91 beter dan 19 %
47 % uit 216 duels beter dan 31 %
28 % uit 18 situaties beter dan 22 %
Anubis39
59 % beter dan 72 %
0,69 beter dan 28 %
76,4 beter dan 29 %
0,96 beter dan 29 %
52 % uit 173 duels beter dan 56 %
44 % uit 18 situaties beter dan 69 %
Inferno35
46 % beter dan 24 %
0,72 beter dan 42 %
81,4 beter dan 54 %
0,99 beter dan 35 %
43 % uit 141 duels beter dan 13 %
12 % uit 17 situaties beter dan 4 %
Dust 219
21 % beter dan 1 %
0,68 beter dan 28 %
71,0 beter dan 10 %
0,93 beter dan 22 %
38 % uit 76 duels beter dan 4 %
47 % uit 15 situaties beter dan 75 %
Nuke9
56 % -
0,68 -
77,9 -
0,95-
47 % uit 34 duels -
50 % uit 8 situaties -
Cache5
20 % -
0,70 -
77,2 -
0,97-
35 % uit 20 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo4
0 % -
0,74 -
77,0 -
0,97-
38 % uit 16 duels -
83 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Fr3akyy-

In 211 matches komt -Fr3akyy- uit op K/R 0,70, ADR 78,1 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,3 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 39 matches. In 67 van de 211 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 90 eronder (0,90). In 170 matches met detailwaarden: 21x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest -Fr3akyy- in match 2 van de dag (−107 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Inferno (+87 ELO, winrate 46 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −29 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 pp, ELO −151. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −42.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.