-Falco

Argentinië
73 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Falco?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,6 uit 73 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 73 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
Multi-killsEntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (35 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 75 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−10 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 10 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 47 %+3 pp · Ø 44 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 21 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,2).

Rondes met 2K 12,7 %−0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,2 pp · Ø 3,7 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 35 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,39 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 4,4+0,6 · Ø 3,8 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,14 · Ø 0,25 beter dan 81 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 32 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,98, ADR bij 81,7
▼ Slechter geworden
Headshots −9 pp, Winrate −10 pp, ELO −242

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,73). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 73 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −51 ELO
22 matches · 36 % winrate

De meeste ELO verliest -Falco in match 1 van de dag: −51 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,91 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 73 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 219
42 % beter dan 28 %
0,64 beter dan 19 %
74,7 beter dan 31 %
0,87 beter dan 16 %
40 % uit 83 duels beter dan 8 %
50 % uit 6 situaties beter dan 83 %
Mirage18
44 % beter dan 32 %
0,79 beter dan 87 %
82,6 beter dan 75 %
1,10 beter dan 88 %
52 % uit 107 duels beter dan 65 %
29 % uit 7 situaties beter dan 24 %
Anubis14
64 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % uit 77 duels -
25 % uit 16 situaties -
Ancient7
29 % -
0,65 -
79,1 -
0,92-
46 % uit 24 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke6
83 % -
0,75 -
81,4 -
1,09-
42 % uit 31 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,80 -
92,6 -
1,02-
76 % uit 21 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno4
0 % -
0,63 -
75,5 -
0,84-
43 % uit 23 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Falco

In 73 matches komt -Falco uit op K/R 0,72, ADR 80,6 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 14 matches. In 25 van de 73 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 29 eronder (0,90). In 35 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest -Falco in match 1 van de dag (−51 ELO, winrate 36 %). Minder geworden: Headshots −9 pp, Winrate −10 pp, ELO −242. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,98, ADR bij 81,7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.