-F3r

Brazilië
Op FACEIT sinds 2020 457 matches vastgelegd 140 matches in 30 dagen
ELO ▲ 249
2.572
Piek laatste 30 dagen: 2.800
Rank SA ▼ 183 plekken
#914
Brazilië #628 in Brazilië
30 dagen · eerder #731 · beste #646
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -F3r?

Rating 0,97 (uit 341 matches) K/R 0,68 ADR 74,9 uit 457 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 365 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (293 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 19 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 16 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 44 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 beter dan 11 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 365
Knife kills 9 in 365 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 42x 4K, 7 aces in 293 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 2,9−1,2 · Ø 4,1 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,09 · Ø 0,30 beter dan 75 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,6, Headshots +5 pp, Winrate +7 pp, ELO +316
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 365 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −275 ELO
75 matches · 43 % winrate
Op Mirage −245 ELO
139 matches · 54 % winrate
Dinsdags −172 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest -F3r in match 2 van de dag: −275 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,32 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 43 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 365 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage139
54 % beter dan 56 %
0,71 beter dan 32 %
76,9 beter dan 28 %
0,98 beter dan 28 %
50 % uit 741 duels beter dan 39 %
37 % uit 57 situaties beter dan 43 %
Dust 2108
51 % beter dan 43 %
0,73 beter dan 41 %
78,4 beter dan 34 %
1,01 beter dan 36 %
50 % uit 557 duels beter dan 39 %
24 % uit 58 situaties beter dan 14 %
Anubis40
55 % beter dan 59 %
0,65 beter dan 10 %
75,0 beter dan 18 %
0,90 beter dan 8 %
48 % uit 182 duels beter dan 27 %
64 % uit 25 situaties beter dan 93 %
Ancient30
37 % beter dan 7 %
0,68 beter dan 16 %
73,8 beter dan 12 %
0,94 beter dan 17 %
40 % uit 124 duels beter dan 3 %
45 % uit 11 situaties beter dan 70 %
Cache17
35 % -
0,66 -
74,5 -
0,92-
47 % uit 81 duels -
71 % uit 7 situaties -
Nuke13
38 % -
0,69 -
78,7 -
0,94-
54 % uit 57 duels -
75 % uit 4 situaties -
Inferno11
64 % -
0,61 -
70,2 -
0,86-
30 % uit 47 duels -
14 % uit 7 situaties -
Vertigo7
71 % -
0,66 -
77,9 -
0,95-
48 % uit 23 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -F3r

In 457 matches komt -F3r uit op K/R 0,68 en ADR 74,9; de rating uit de 341 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,93. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 64 % winrate in 11 matches. In 109 van de 365 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 166 eronder (0,90). In 293 matches met detailwaarden: 42x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest -F3r in match 2 van de dag (−275 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+8 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −90 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,6, Headshots +5 pp, Winrate +7 pp, ELO +316. Laatste 30 dagen: 140 matches, winrate 54 %, ELO-balans −34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.