-Dr3AM_

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2015 237 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Dr3AM_?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,4 uit 237 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 237 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (177 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 63 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 26x 4K, 4 aces in 177 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,13 · Ø 0,28 beter dan 14 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 75,2, Winrate bij 47 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −348

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,70. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,69. Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 237 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −22 ELO
23 matches · 30 % winrate
Op Cache −18 ELO
43 matches · 51 % winrate
Zaterdags −10 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest -Dr3AM_ op Inferno: −22 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Vertigo
  2. Meeste kills in een match: 41 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 1,72 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 237 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 284
50 % beter dan 44 %
0,70 beter dan 31 %
74,7 beter dan 19 %
0,98 beter dan 32 %
47 % uit 341 duels beter dan 26 %
24 % uit 41 situaties beter dan 15 %
Cache43
51 % -
0,72 -
79,3 -
0,99-
49 % uit 178 duels -
50 % uit 24 situaties -
Anubis40
53 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 31 %
76,7 beter dan 26 %
0,97 beter dan 28 %
49 % uit 178 duels beter dan 36 %
47 % uit 15 situaties beter dan 74 %
Nuke32
34 % beter dan 5 %
0,64 beter dan 5 %
72,5 beter dan 8 %
0,86 beter dan 4 %
48 % uit 170 duels beter dan 26 %
33 % uit 18 situaties beter dan 33 %
Inferno23
30 % beter dan 3 %
0,67 beter dan 23 %
73,4 beter dan 16 %
0,93 beter dan 19 %
53 % uit 100 duels beter dan 58 %
41 % uit 17 situaties beter dan 60 %
Mirage7
43 % -
0,69 -
79,0 -
0,96-
52 % uit 23 duels -
-
Vertigo4
50 % -
0,68 -
70,5 -
0,94-
69 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -
Ancient3
67 % -
0,61 -
71,5 -
0,81-
48 % uit 23 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Dr3AM_

In 237 matches komt -Dr3AM_ uit op K/R 0,69, ADR 75,4 en een rating van 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 75,4. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 53 % winrate in 40 matches. In 78 van de 237 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 106 eronder (0,90). In 177 matches met detailwaarden: 26x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest -Dr3AM_ op Inferno (−22 ELO, winrate 30 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+154 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +76 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −348. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,96, ADR bij 75,2, Winrate bij 47 %. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 34 %, ELO-balans +8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.