-DaveN-

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2017 209 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -DaveN-?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 87,6 uit 209 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 86 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (199 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 87 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 beter dan 89 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 6 in 209 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,5 %+1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 54x 4K, 6 aces in 199 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,61 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 6,5+2,3 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,61+0,32 · Ø 0,29 beter dan 97 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of -DaveN- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 199 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,84
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85.

Patroon

Uit de laatste 209 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −42 ELO
25 matches · 44 % winrate
Op Anubis −16 ELO
41 matches · 56 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +30 ELO, winrate 47 %
Maandags ±0 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest -DaveN- op Inferno: −42 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,19 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 209 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % beter dan 44 %
0,77 beter dan 62 %
81,7 beter dan 53 %
1,12 beter dan 73 %
58 % uit 233 duels beter dan 83 %
32 % uit 37 situaties beter dan 33 %
Anubis41
56 % beter dan 61 %
0,88 beter dan 93 %
93,5 beter dan 93 %
1,26 beter dan 95 %
58 % uit 137 duels beter dan 81 %
59 % uit 34 situaties beter dan 89 %
Ancient38
53 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 87 %
91,8 beter dan 88 %
1,21 beter dan 89 %
50 % uit 147 duels beter dan 40 %
51 % uit 37 situaties beter dan 83 %
Mirage33
55 % beter dan 62 %
0,76 beter dan 57 %
87,7 beter dan 80 %
1,06 beter dan 57 %
51 % uit 114 duels precies gemiddeld
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Inferno25
44 % beter dan 21 %
0,82 beter dan 79 %
89,4 beter dan 79 %
1,19 beter dan 81 %
62 % uit 87 duels beter dan 87 %
33 % uit 15 situaties beter dan 39 %
Nuke4
50 % -
0,72 -
75,7 -
1,01-
55 % uit 33 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -DaveN-

In 209 matches komt -DaveN- uit op K/R 0,81, ADR 87,6 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,5. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 41 matches. In 115 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 46 eronder (0,90). In 199 matches met detailwaarden: 54x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest -DaveN- op Inferno (−42 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Ancient (+70 ELO, winrate 53 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −61 ELO. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 49 %, ELO-balans −88.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.