-Bublifak

Tsjechië
214 matches vastgelegd 112 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Bublifak?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 84,1 uit 214 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 214 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 15 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (207 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−1 pp · Ø 41 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 67 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 214 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,3 %+0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 60 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 93 %
4K's en aces 39x 4K, 5 aces in 207 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,5−0,5 · Ø 4,0 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,05 · Ø 0,31 beter dan 67 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of -Bublifak beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 207 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,74
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,94.

Patroon

Uit de laatste 214 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 12 en 18 uur +29 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −25 ELO, winrate 43 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 47 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,63 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 214 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % precies gemiddeld
0,76 precies gemiddeld
83,4 beter dan 57 %
1,10 beter dan 65 %
50 % uit 327 duels beter dan 36 %
46 % uit 65 situaties beter dan 73 %
Dust 260
60 % beter dan 74 %
0,77 beter dan 58 %
86,2 beter dan 72 %
1,08 beter dan 56 %
54 % uit 278 duels beter dan 61 %
34 % uit 47 situaties beter dan 39 %
Ancient42
50 % beter dan 37 %
0,75 precies gemiddeld
85,3 beter dan 65 %
1,05 precies gemiddeld
46 % uit 187 duels beter dan 17 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Nuke19
58 % beter dan 55 %
0,82 beter dan 72 %
85,2 beter dan 62 %
1,18 beter dan 78 %
56 % uit 86 duels beter dan 67 %
29 % uit 14 situaties beter dan 25 %
Inferno6
67 % -
0,80 -
81,9 -
1,16-
50 % uit 18 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Bublifak

In 214 matches komt -Bublifak uit op K/R 0,76, ADR 84,1 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 60 matches. In 103 van de 214 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 69 eronder (0,90). In 207 matches met detailwaarden: 39x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,36. Het best loopt het op op Dust 2 (+158 ELO, winrate 60 %). Laatste 30 dagen: 112 matches, winrate 57 %, ELO-balans +158.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.