-Ayanowskii

Turkije
Op FACEIT sinds 2025 235 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
ELO ▲ 312
2.927
Piek laatste 30 dagen: 2.928
Rank EU ▼ 1.838 plekken
#10.975
Turkije #233 in Turkije
30 dagen · eerder #9.137 · beste #9.137
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Ayanowskii?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,6 uit 235 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 235 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
DamageHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (162 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 pp · Ø 41 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 beter dan 88 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 235 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,5 pp · Ø 4,3 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 32x 4K, 5 aces in 162 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 3,6−0,4 · Ø 4,0 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,04 · Ø 0,31 beter dan 40 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +832
= Gelijk gebleven
Winrate bij 60 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −11,5

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,91). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 235 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −122 ELO
48 matches · 63 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +25 ELO, winrate 55 %
Donderdags +59 ELO, winrate 54 %

De meeste ELO verliest -Ayanowskii op Anubis: −122 ELO, 63 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,48 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 235 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
66 % beter dan 92 %
0,79 beter dan 66 %
85,3 beter dan 67 %
1,12 beter dan 71 %
55 % uit 343 duels beter dan 67 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Dust 258
69 % beter dan 94 %
0,86 beter dan 89 %
90,6 beter dan 86 %
1,22 beter dan 89 %
58 % uit 265 duels beter dan 80 %
45 % uit 47 situaties beter dan 69 %
Anubis48
63 % beter dan 79 %
0,91 beter dan 96 %
96,3 beter dan 96 %
1,28 beter dan 95 %
66 % uit 221 duels beter dan 98 %
47 % uit 34 situaties beter dan 71 %
Ancient18
39 % beter dan 9 %
0,84 beter dan 84 %
92,0 beter dan 88 %
1,18 beter dan 85 %
53 % uit 77 duels beter dan 55 %
17 % uit 12 situaties beter dan 7 %
Cache14
29 % -
0,72 -
81,1 -
0,94-
49 % uit 45 duels -
33 % uit 9 situaties -
Inferno11
55 % -
0,83 -
89,6 -
1,18-
60 % uit 53 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke5
40 % -
0,84 -
88,0 -
1,12-
52 % uit 21 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Ayanowskii

In 235 matches komt -Ayanowskii uit op K/R 0,84, ADR 89,6 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 69 % winrate in 58 matches. In 130 van de 235 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 51 eronder (0,90). In 162 matches met detailwaarden: 32x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest -Ayanowskii op Anubis (−122 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op op Mirage (+207 ELO, winrate 66 %). De 4e match van de dag loopt het best: 75 % winrate, −9 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +832. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −11,5. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 60 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 66 %, ELO-balans +116.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.