-Agato4ka-

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 354 matches vastgelegd 74 matches in 30 dagen
ELO ▲ 72
2.799
Piek laatste 30 dagen: 3.009
Rank EU ▼ 8.533 plekken
#17.849
Rusland #1.936 in Rusland
30 dagen · eerder #9.316 · beste #7.432
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -Agato4ka-?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,1 uit 354 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 354 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+5 pp · Ø 41 % beter dan 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 10 in 354 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 74x 4K, 4 aces in 354 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 4,00,0 · Ø 4,0 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,18 · Ø 0,31 beter dan 5 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of -Agato4ka- beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 354 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,86.

Patroon

Uit de laatste 354 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −30 ELO
68 matches · 51 % winrate
In match 3 van de dag +60 ELO
38 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +90 ELO, winrate 50 %
Maandags −30 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest -Agato4ka- op Anubis: −30 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,52 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 55 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 354 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage140
56 % beter dan 62 %
0,77 beter dan 57 %
84,6 beter dan 63 %
1,09 beter dan 62 %
51 % uit 650 duels beter dan 42 %
33 % uit 66 situaties beter dan 33 %
Anubis68
51 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 68 %
86,2 beter dan 72 %
1,09 beter dan 61 %
50 % uit 303 duels beter dan 36 %
57 % uit 28 situaties beter dan 88 %
Ancient63
57 % beter dan 61 %
0,77 beter dan 57 %
85,0 beter dan 64 %
1,08 beter dan 60 %
51 % uit 311 duels beter dan 43 %
61 % uit 33 situaties beter dan 93 %
Nuke56
52 % beter dan 33 %
0,80 beter dan 63 %
88,8 beter dan 76 %
1,12 beter dan 61 %
56 % uit 294 duels beter dan 67 %
33 % uit 21 situaties beter dan 35 %
Dust 213
69 % -
0,74 -
79,0 -
1,04-
55 % uit 47 duels -
63 % uit 8 situaties -
Inferno10
60 % -
0,76 -
83,7 -
1,14-
53 % uit 45 duels -
83 % uit 6 situaties -
Cache3
33 % -
0,53 -
58,0 -
0,69-
30 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -Agato4ka-

In 354 matches komt -Agato4ka- uit op K/R 0,78, ADR 85,1 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 69 % winrate in 13 matches. In 164 van de 354 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 118 eronder (0,90). In 354 matches met detailwaarden: 74x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest -Agato4ka- op Anubis (−30 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+149 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +30 ELO. Laatste 30 dagen: 74 matches, winrate 62 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.