-AeroM

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 316 matches vastgelegd 112 matches in 30 dagen
ELO ▲ 132
3.109
Piek laatste 30 dagen: 3.109
Rank EU ▲ 439 plekken
#5.295
Rusland #1.492 in Rusland
30 dagen · eerder #5.734 · beste #4.704
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 1m

Hoe speelt -AeroM?

Rating 1,08 (uit 293 matches) K/R 0,77 ADR 84,7 uit 316 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 293 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (246 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 93 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 2 in 316 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 36x 4K, 7 aces in 246 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,12 · Ø 0,32 beter dan 15 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +78
= Gelijk gebleven
Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,85). Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 316 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −75 ELO
72 matches · 64 % winrate
Op Anubis −72 ELO
53 matches · 53 % winrate
Vrijdags +34 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest -AeroM op Ancient: −75 ELO, 64 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,97 · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 43 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 316 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage94
57 % beter dan 60 %
0,78 beter dan 59 %
85,6 beter dan 66 %
1,07 precies gemiddeld
47 % uit 412 duels beter dan 19 %
47 % uit 38 situaties beter dan 74 %
Ancient72
64 % beter dan 78 %
0,81 beter dan 74 %
88,7 beter dan 79 %
1,16 beter dan 79 %
54 % uit 305 duels beter dan 59 %
42 % uit 33 situaties beter dan 59 %
Anubis53
53 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 28 %
78,6 beter dan 33 %
1,03 beter dan 39 %
52 % uit 212 duels beter dan 46 %
48 % uit 25 situaties beter dan 71 %
Nuke28
50 % beter dan 26 %
0,78 beter dan 54 %
85,0 beter dan 62 %
1,08 precies gemiddeld
54 % uit 138 duels beter dan 53 %
14 % uit 7 situaties beter dan 7 %
Dust 227
56 % beter dan 54 %
0,72 beter dan 32 %
79,6 beter dan 37 %
1,00 beter dan 25 %
49 % uit 110 duels beter dan 30 %
17 % uit 6 situaties beter dan 6 %
Inferno23
43 % beter dan 5 %
0,82 beter dan 66 %
87,2 beter dan 61 %
1,12 beter dan 48 %
55 % uit 80 duels beter dan 43 %
43 % uit 14 situaties beter dan 59 %
Cache19
68 % beter dan 78 %
0,76 beter dan 38 %
84,7 beter dan 47 %
1,06 beter dan 32 %
47 % uit 81 duels beter dan 14 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -AeroM

In 316 matches komt -AeroM uit op K/R 0,77 en ADR 84,7; de rating uit de 293 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 49 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 68 % winrate in 19 matches. In 127 van de 293 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 94 eronder (0,90). In 246 matches met detailwaarden: 36x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest -AeroM op Ancient (−75 ELO, winrate 64 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+53 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +53 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +78. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 112 matches, winrate 54 %, ELO-balans −80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.