-ARAGORNn

Turkije
Op FACEIT sinds 2015 274 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
ELO ▼ 146
2.843
Piek laatste 30 dagen: 3.131
Rank EU ▼ 7.840 plekken
#15.028
Turkije #325 in Turkije
30 dagen · eerder #7.188 · beste #5.985
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 5m

Hoe speelt -ARAGORNn?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 86,1 uit 274 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−8 pp · Ø 41 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 274 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 71 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 43x 4K, 1 ace in 212 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,50 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 5,6+1,6 · Ø 4,0 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,19 · Ø 0,31 beter dan 91 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −10 pp, ELO −369

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,84). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 274 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −125 ELO
85 matches · 45 % winrate
Op Anubis −123 ELO
34 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −309 ELO, winrate 38 %
Zaterdags −70 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest -ARAGORNn in match 1 van de dag: −125 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 274 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
53 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 81 %
90,2 beter dan 85 %
1,14 beter dan 76 %
51 % uit 472 duels beter dan 42 %
33 % uit 52 situaties beter dan 33 %
Dust 259
63 % beter dan 82 %
0,82 beter dan 78 %
86,6 beter dan 73 %
1,13 beter dan 71 %
56 % uit 252 duels beter dan 71 %
46 % uit 26 situaties beter dan 72 %
Inferno43
44 % beter dan 11 %
0,73 beter dan 29 %
81,3 beter dan 33 %
1,00 beter dan 16 %
50 % uit 218 duels beter dan 24 %
53 % uit 17 situaties beter dan 78 %
Anubis34
41 % beter dan 13 %
0,73 beter dan 38 %
77,5 beter dan 26 %
1,02 beter dan 37 %
50 % uit 125 duels beter dan 36 %
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Ancient31
55 % beter dan 54 %
0,81 beter dan 74 %
88,0 beter dan 77 %
1,12 beter dan 72 %
57 % uit 132 duels beter dan 77 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Cache5
40 % -
0,76 -
82,4 -
0,97-
55 % uit 20 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -ARAGORNn

In 274 matches komt -ARAGORNn uit op K/R 0,80, ADR 86,1 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 59 matches. In 128 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 82 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 43x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest -ARAGORNn in match 1 van de dag (−125 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+81 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +74 ELO. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −10 pp, ELO −369. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 45 %, ELO-balans −70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.