-ALFIE-

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2015 375 matches vastgelegd 102 matches in 30 dagen
ELO ▲ 166
3.062
Piek laatste 30 dagen: 3.158
Rank EU ▼ 433 plekken
#6.377
Frankrijk #146 in Frankrijk
30 dagen · eerder #5.944 · beste #3.578
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -ALFIE-?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,0 uit 375 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 375 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (310 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 57 %+4 pp · Ø 53 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 4 in 375 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 52x 4K, 4 aces in 310 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,6+0,7 · Ø 3,9 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,01, ADR bij 82,0, Headshots bij 57 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
ELO −158

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,73. Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 375 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −286 ELO
75 matches · 44 % winrate
In match 3 van de dag −134 ELO
69 matches · 43 % winrate
Maandags −185 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest -ALFIE- op Anubis: −286 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,48 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 37 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 375 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage100
59 % beter dan 69 %
0,74 beter dan 39 %
84,7 beter dan 62 %
1,02 beter dan 34 %
50 % uit 488 duels beter dan 34 %
40 % uit 55 situaties beter dan 54 %
Anubis75
44 % beter dan 16 %
0,71 beter dan 28 %
79,4 beter dan 37 %
1,01 beter dan 32 %
47 % uit 329 duels beter dan 20 %
35 % uit 55 situaties beter dan 41 %
Ancient55
49 % beter dan 28 %
0,77 beter dan 56 %
87,2 beter dan 74 %
1,02 beter dan 35 %
53 % uit 285 duels precies gemiddeld
30 % uit 23 situaties beter dan 28 %
Cache49
63 % beter dan 62 %
0,74 beter dan 30 %
80,6 beter dan 27 %
1,03 beter dan 25 %
47 % uit 219 duels beter dan 14 %
43 % uit 30 situaties beter dan 62 %
Dust 230
57 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 32 %
79,5 beter dan 37 %
1,00 beter dan 25 %
51 % uit 115 duels beter dan 41 %
38 % uit 13 situaties beter dan 46 %
Nuke30
60 % beter dan 56 %
0,69 beter dan 16 %
78,9 beter dan 30 %
0,93 beter dan 8 %
46 % uit 116 duels beter dan 14 %
33 % uit 12 situaties beter dan 33 %
Inferno27
56 % beter dan 31 %
0,73 beter dan 28 %
79,0 beter dan 25 %
1,01 beter dan 21 %
51 % uit 123 duels beter dan 25 %
47 % uit 17 situaties beter dan 70 %
Vertigo9
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,94-
45 % uit 38 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -ALFIE-

In 375 matches komt -ALFIE- uit op K/R 0,73, ADR 82,0 en een rating van 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 49 matches. In 134 van de 375 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 151 eronder (0,90). In 310 matches met detailwaarden: 52x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest -ALFIE- op Anubis (−286 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Inferno (+111 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +48 ELO. Minder geworden: ELO −158. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,01, ADR bij 82,0, Headshots bij 57 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 102 matches, winrate 57 %, ELO-balans −244.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.