-3ARK00Z

Jordanië
Op FACEIT sinds 2014 549 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
ELO ▼ 29
3.053
Piek laatste 30 dagen: 3.102
Rank NA ▲ 9 plekken
#203
Jordanië #1 in Jordanië
30 dagen · eerder #212 · beste #128
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt -3ARK00Z?

Rating 1,14 (uit 393 matches) K/R 0,83 ADR 95,5 uit 549 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 393 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (326 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−11 pp · Ø 42 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,3 uit de laatste 393
Knife kills 17 in 393 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,7 %+2,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 87x 4K, 7 aces in 326 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 5,8+1,9 · Ø 3,9 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,04 · Ø 0,32 beter dan 38 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04
= Gelijk gebleven
ADR bij 96,6, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,06, Headshots −3 pp, ELO −133

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,91
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 393 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −286 ELO
76 matches · 45 % winrate
Op Mirage −248 ELO
78 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +52 ELO, winrate 46 %
Vrijdags −236 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest -3ARK00Z in match 1 van de dag: −286 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,67 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 56 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 393 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2128
58 % beter dan 62 %
0,93 beter dan 96 %
104,6 beter dan 99 %
1,27 beter dan 93 %
61 % uit 919 duels beter dan 87 %
29 % uit 62 situaties beter dan 22 %
Mirage78
42 % beter dan 8 %
0,79 beter dan 63 %
89,6 beter dan 82 %
1,06 beter dan 47 %
49 % uit 471 duels beter dan 28 %
37 % uit 27 situaties beter dan 43 %
Anubis60
42 % beter dan 12 %
0,77 beter dan 58 %
89,7 beter dan 86 %
1,00 beter dan 29 %
51 % uit 381 duels beter dan 40 %
32 % uit 22 situaties beter dan 32 %
Ancient47
60 % beter dan 67 %
0,76 precies gemiddeld
89,1 beter dan 80 %
1,00 beter dan 28 %
50 % uit 300 duels beter dan 35 %
27 % uit 26 situaties beter dan 21 %
Cache34
56 % beter dan 43 %
0,95 beter dan 94 %
108,7 beter dan 98 %
1,25 beter dan 86 %
56 % uit 268 duels beter dan 56 %
24 % uit 21 situaties beter dan 16 %
Inferno33
70 % beter dan 75 %
0,87 beter dan 77 %
101,0 beter dan 91 %
1,22 beter dan 71 %
53 % uit 201 duels beter dan 33 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Nuke13
23 % -
0,71 -
82,8 -
0,96-
42 % uit 95 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt -3ARK00Z

In 549 matches komt -3ARK00Z uit op K/R 0,83 en ADR 95,5; de rating uit de 393 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 33 matches. In 199 van de 393 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 117 eronder (0,90). In 326 matches met detailwaarden: 87x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest -3ARK00Z in match 1 van de dag (−286 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+687 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +125 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04. Minder geworden: Rating −0,06, Headshots −3 pp, ELO −133. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 96,6, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 56 %, ELO-balans +40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.