--ZinGY--

Rusland
Op FACEIT sinds 2016 300 matches vastgelegd 100 matches in 30 dagen
ELO ▼ 49
3.022
Piek laatste 30 dagen: 3.167
Rank EU ▼ 3.005 plekken
#7.560
Rusland #2.140 in Rusland
30 dagen · eerder #4.555 · beste #4.310
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt --ZinGY--?

Rating 1,13 (uit 295 matches) K/R 0,80 ADR 86,5 uit 300 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 295 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (204 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+3 pp · Ø 42 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 41 %−12 pp · Ø 53 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 34 %+22 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 11 in 300 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,8 %+1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 40x 4K, 3 aces in 204 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,08 · Ø 0,32 beter dan 73 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, Rating bij 1,13, ADR bij 86,5, ELO bij 3.059
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 300 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −52 ELO
144 matches · 58 % winrate
Op Inferno −28 ELO
25 matches · 56 % winrate
Vrijdags ±0 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest --ZinGY-- op Mirage: −52 ELO, 58 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 50 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 300 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage144
58 % beter dan 65 %
0,82 beter dan 75 %
87,7 beter dan 75 %
1,16 beter dan 78 %
56 % uit 887 duels beter dan 70 %
39 % uit 67 situaties precies gemiddeld
Dust 261
54 % beter dan 46 %
0,78 beter dan 60 %
85,2 beter dan 65 %
1,12 beter dan 64 %
57 % uit 395 duels beter dan 74 %
38 % uit 32 situaties beter dan 46 %
Cache30
60 % beter dan 54 %
0,83 beter dan 66 %
89,1 beter dan 69 %
1,15 beter dan 58 %
55 % uit 155 duels precies gemiddeld
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Inferno25
56 % beter dan 31 %
0,78 precies gemiddeld
85,8 beter dan 54 %
1,09 beter dan 41 %
60 % uit 122 duels beter dan 68 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Anubis18
39 % beter dan 7 %
0,79 beter dan 67 %
84,6 beter dan 66 %
1,12 beter dan 68 %
53 % uit 99 duels precies gemiddeld
42 % uit 19 situaties beter dan 58 %
Nuke16
69 % beter dan 84 %
0,74 beter dan 36 %
81,6 beter dan 45 %
1,05 beter dan 38 %
57 % uit 83 duels beter dan 69 %
100 % uit 2 situaties beter dan 99 %
Overpass3
33 % -
0,64 -
73,4 -
0,98-
50 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt --ZinGY--

In 300 matches komt --ZinGY-- uit op K/R 0,80 en ADR 86,5; de rating uit de 295 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 16 matches. In 150 van de 295 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 86 eronder (0,90). In 204 matches met detailwaarden: 40x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest --ZinGY-- op Mirage (−52 ELO, winrate 58 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+23 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +15 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, Rating bij 1,13, ADR bij 86,5, ELO bij 3.059. Laatste 30 dagen: 100 matches, winrate 60 %, ELO-balans −6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.