--BBQ--

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2016 380 matches vastgelegd 142 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt --BBQ--?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,9 uit 379 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 379 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (280 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

37 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 5 in 379 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,3 %−0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 43x 4K, 3 aces in 280 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 3,7−0,4 · Ø 4,1 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,12 · Ø 0,30 beter dan 16 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +502
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 1,00, ADR bij 80,2, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,70). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 379 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −229 ELO
134 matches · 43 % winrate
Op Ancient −180 ELO
33 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −100 ELO, winrate 44 %
Vrijdags −110 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest --BBQ-- vanaf de 5e match op een dag: −229 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,02 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 40 · Cache
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 379 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 292
59 % beter dan 73 %
0,70 beter dan 27 %
77,9 beter dan 31 %
0,99 beter dan 29 %
43 % uit 334 duels beter dan 11 %
27 % uit 48 situaties beter dan 19 %
Mirage84
37 % beter dan 5 %
0,66 beter dan 12 %
75,6 beter dan 21 %
0,91 beter dan 10 %
45 % uit 286 duels beter dan 15 %
38 % uit 52 situaties beter dan 46 %
Anubis63
46 % beter dan 27 %
0,76 beter dan 56 %
84,2 beter dan 65 %
1,05 precies gemiddeld
58 % uit 279 duels beter dan 81 %
36 % uit 44 situaties beter dan 42 %
Inferno39
51 % beter dan 30 %
0,68 beter dan 10 %
78,0 beter dan 22 %
0,94 beter dan 7 %
45 % uit 176 duels beter dan 9 %
38 % uit 21 situaties beter dan 48 %
Ancient33
42 % beter dan 18 %
0,72 beter dan 33 %
79,7 beter dan 35 %
0,98 beter dan 28 %
48 % uit 148 duels beter dan 26 %
41 % uit 17 situaties beter dan 59 %
Nuke32
59 % beter dan 62 %
0,80 beter dan 65 %
85,5 beter dan 63 %
1,13 beter dan 69 %
56 % uit 131 duels beter dan 67 %
39 % uit 18 situaties beter dan 48 %
Cache31
55 % -
0,74 -
82,3 -
1,01-
56 % uit 126 duels -
43 % uit 21 situaties -
Vertigo5
60 % -
0,83 -
97,3 -
1,20-
45 % uit 20 duels -
67 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt --BBQ--

In 379 matches komt --BBQ-- uit op K/R 0,71, ADR 79,9 en een rating van 0,99. Gemiddeld 15,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 92 matches. In 141 van de 379 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 146 eronder (0,90). In 280 matches met detailwaarden: 43x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest --BBQ-- vanaf de 5e match op een dag (−229 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+226 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +124 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +502. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 1,00, ADR bij 80,2, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 142 matches, winrate 49 %, ELO-balans −184.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.