pla1nncs

Rusland
Streamer Player

281 volgers 11 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 17-10-2026

411 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
ELO ▲ 513
3.311
Piek laatste 30 dagen: 3.371
Rank EU ▲ 7.602 plekken
#2.345
Rusland #650 in Rusland
30 dagen · eerder #9.947 · beste #1.827

Hoe speelt pla1nncs?

Rating 1,16 (uit 297 matches) K/R 0,84 ADR 89,9 uit 411 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 297 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (228 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 4,3
Knife kills 15 in 411 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,8 %+2,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 51x 4K, 7 aces in 228 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,1−1,8 · Ø 3,9 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,05 · Ø 0,32 beter dan 34 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,23, Winrate +5 pp, ELO +835
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, ADR bij 88,8, Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 411 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −160 ELO
74 matches · 49 % winrate
In match 4 van de dag −146 ELO
49 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −105 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest pla1nncs op Ancient: −160 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,94 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 411 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage165
59 % beter dan 69 %
0,88 beter dan 91 %
92,0 beter dan 89 %
1,22 beter dan 88 %
56 % uit 701 duels beter dan 70 %
34 % uit 73 situaties beter dan 35 %
Dust 289
57 % beter dan 58 %
0,81 beter dan 73 %
88,8 beter dan 79 %
1,15 beter dan 72 %
55 % uit 321 duels beter dan 63 %
56 % uit 25 situaties beter dan 88 %
Ancient74
49 % beter dan 28 %
0,82 beter dan 77 %
89,7 beter dan 82 %
1,16 beter dan 79 %
56 % uit 248 duels beter dan 70 %
50 % uit 34 situaties beter dan 79 %
Anubis49
47 % beter dan 23 %
0,82 beter dan 78 %
89,3 beter dan 84 %
1,12 beter dan 68 %
62 % uit 197 duels beter dan 92 %
25 % uit 20 situaties beter dan 18 %
Nuke19
63 % beter dan 67 %
0,73 beter dan 31 %
82,8 precies gemiddeld
0,99-
42 % uit 69 duels beter dan 5 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Cache8
50 % -
0,71 -
85,6 -
0,79-
41 % uit 39 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno4
50 % -
0,91 -
87,5 -
1,27-
53 % uit 15 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,70 -
71,4 -
1,06-
60 % uit 5 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pla1nncs

In 411 matches komt pla1nncs uit op K/R 0,84 en ADR 89,9; de rating uit de 297 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,1. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 19 matches. In 160 van de 297 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 80 eronder (0,90). In 228 matches met detailwaarden: 51x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest pla1nncs op Ancient (−160 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+625 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +189 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,23, Winrate +5 pp, ELO +835. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, ADR bij 88,8, Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 61 %, ELO-balans +543.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.