pL3Fs

Rusland
Streamer Player Viewer

46 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 14-10-2026

137 matches vastgelegd

Hoe speelt pL3Fs?

Rating 0,88 (uit 42 matches) K/R 0,71 ADR 77,0 uit 137 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,88
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 5 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 36 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (16 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 13 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 54 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 36 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 9 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,4 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 61 %
AWP-aandeel in de kills 43 % geen vergelijking
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 137 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,2).

Rondes met 2K 11,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,0 % geen vergelijking
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 16 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 1,4 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17 geen vergelijking
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of pL3Fs beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 17 matches uit de laatste 3 maanden en 120 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 137 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −154 ELO
40 matches · 40 % winrate
Op Mirage −113 ELO
41 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −153 ELO, winrate 42 %
Zondags −225 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest pL3Fs in match 2 van de dag: −154 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,99 · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Level 10 bereikt · Dust 2
  5. Meeste kills in een match: 34 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 137 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
41 % beter dan 19 %
0,69 beter dan 32 %
75,5 beter dan 29 %
0,91 beter dan 19 %
49 % uit 106 duels beter dan 43 %
45 % uit 11 situaties beter dan 71 %
Dust 237
46 % beter dan 34 %
0,68 beter dan 28 %
74,7 beter dan 23 %
0,86-
43 % uit 80 duels beter dan 14 %
22 % uit 9 situaties beter dan 15 %
Anubis16
56 % beter dan 63 %
0,84 beter dan 88 %
87,6 beter dan 82 %
1,42-
42 % uit 12 duels beter dan 9 %
67 % uit 3 situaties beter dan 96 %
Ancient14
64 % -
0,72 -
77,7 -
0,63-
38 % uit 24 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno10
40 % -
0,67 -
74,0 -
-
-
-
Overpass8
38 % -
0,84 -
87,0 -
-
-
-
Vertigo7
57 % -
0,66 -
74,2 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,60 -
61,7 -
0,76-
43 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pL3Fs

In 137 matches komt pL3Fs uit op K/R 0,71 en ADR 77,0; de rating uit de 42 matches met rating ligt op 0,88. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,88. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 14 matches. In 6 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (14 %), in 24 eronder (0,90). In 16 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest pL3Fs in match 2 van de dag (−154 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+328 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +328 ELO. Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 50 %, ELO-balans −9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.