phenomeno__tv

Spanje
Streamer

81 volgers 19 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 23-10-2026

149 matches vastgelegd 12 matches in 30 dagen

Hoe speelt phenomeno__tv?

Rating 1,09 (uit 12 matches) K/R 0,74 ADR 81,4 uit 149 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 12 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 8 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
EntryMulti-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (12 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 16 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 63 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 100 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 22 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,4 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 4 % geen vergelijking
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 beter dan 58 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,5 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,7 % geen vergelijking
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 2x 4K, 2 aces in 12 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 49 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 6,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40 geen vergelijking
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of phenomeno__tv beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 12 matches uit de laatste 3 maanden en 137 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,80
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80.

Patroon

Uit de laatste 149 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −1 ELO
43 matches · 49 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −236 ELO, winrate 41 %
Dinsdags −91 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest phenomeno__tv op Mirage: −1 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,45 · Dust 2
  2. 100e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 31 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 149 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % beter dan 65 %
0,77 beter dan 73 %
83,8 beter dan 72 %
0,93-
64 % uit 22 duels beter dan 97 %
-
Mirage43
49 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 62 %
82,8 beter dan 67 %
1,21-
68 % uit 25 duels beter dan 99 %
-
Anubis13
46 % -
0,69 -
77,5 -
1,11-
57 % uit 14 duels -
-
Overpass13
62 % -
0,76 -
78,1 -
-
-
-
Inferno12
42 % -
0,64 -
69,7 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
84,4 -
-
-
-
Ancient5
40 % -
0,66 -
78,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt phenomeno__tv

In 149 matches komt phenomeno__tv uit op K/R 0,74 en ADR 81,4; de rating uit de 12 matches met rating ligt op 1,09. Gemiddeld 16,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 62 % winrate in 13 matches. In 7 van de 12 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 4 eronder (0,90). In 12 matches met detailwaarden: 2x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest phenomeno__tv op Mirage (−1 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+200 ELO, winrate 67 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 67 % winrate, +200 ELO. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 42 %, ELO-balans −342.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.