petr1ktv

Oekraïne
Streamer

22.479 volgers 10 streams in 30 dagen Ø 145 kijkers laatst live op 22-10-2026

FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 274 matches vastgelegd 62 matches in 30 dagen

Hoe speelt petr1ktv?

Rating 0,89 (uit 147 matches) K/R 0,60 ADR 65,7 uit 274 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 147 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (121 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 9 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 beter dan 6 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 11 in 274 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 10,9 %−2,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 4 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 121 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,08 · Ø 0,28 beter dan 71 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,09, ELO +168
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, ADR bij 67,4, Headshots bij 48 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,66. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,59). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 274 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −144 ELO
63 matches · 41 % winrate
Op Cache −141 ELO
36 matches · 36 % winrate
Zondags −95 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest petr1ktv vanaf de 5e match op een dag: −144 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,73 · Nuke
  2. 250e geregistreerde match · Cache
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  4. Level 10 bereikt · Anubis
  5. Meeste kills in een match: 33 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 274 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient62
63 % beter dan 86 %
0,62 beter dan 5 %
67,5 beter dan 2 %
0,92 beter dan 14 %
38 % uit 87 duels beter dan 1 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Anubis54
50 % beter dan 43 %
0,59 beter dan 2 %
63,7 beter dan 1 %
0,87 beter dan 5 %
41 % uit 116 duels beter dan 6 %
50 % uit 18 situaties beter dan 80 %
Inferno49
47 % beter dan 31 %
0,59 beter dan 3 %
65,0 beter dan 2 %
0,97 beter dan 30 %
48 % uit 63 duels beter dan 26 %
68 % uit 19 situaties beter dan 97 %
Cache36
36 % -
0,55 -
61,5 -
0,81-
44 % uit 73 duels -
28 % uit 25 situaties -
Nuke32
56 % beter dan 55 %
0,61 beter dan 2 %
66,4 beter dan 2 %
0,91 beter dan 9 %
47 % uit 45 duels beter dan 23 %
30 % uit 10 situaties beter dan 24 %
Mirage23
65 % beter dan 92 %
0,58 beter dan 2 %
65,0 beter dan 1 %
0,84-
54 % uit 39 duels beter dan 69 %
50 % uit 10 situaties beter dan 80 %
Dust 215
27 % beter dan 1 %
0,73 beter dan 45 %
80,1 beter dan 45 %
1,02-
64 % uit 25 duels beter dan 96 %
20 % uit 5 situaties beter dan 10 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt petr1ktv

In 274 matches komt petr1ktv uit op K/R 0,60 en ADR 65,7; de rating uit de 147 matches met rating ligt op 0,89. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 65,7. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 13,2 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 23 matches. In 33 van de 147 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 80 eronder (0,90). In 121 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest petr1ktv vanaf de 5e match op een dag (−144 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+250 ELO, winrate 61 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +250 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,09, ELO +168. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, ADR bij 67,4, Headshots bij 48 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 62 matches, winrate 48 %, ELO-balans −20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.