pepidastr1228

Rusland
Streamer
159 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
ELO ▼ 94
901
Piek laatste 30 dagen: 995
Rank EU
#1.393.609
Rusland #394.519 in Rusland

Hoe speelt pepidastr1228?

Rating 0,94 (uit 36 matches) K/R 0,70 ADR 75,8 uit 159 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 47 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 47 %
Rating-verdeling uit 36 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (33 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 12 %+3 pp · Ø 9 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 47 %−1 pp · Ø 48 % beter dan 42 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 0 %−21 pp · Ø 21 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 beter dan 2 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 44 %+1 pp · Ø 43 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 159 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,0 %−0,4 pp · Ø 12,4 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,3 pp · Ø 3,6 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 49 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 33 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

37 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 71 %
Utility damage per ronde 4,4+0,8 · Ø 3,6 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27+0,04 · Ø 0,23 beter dan 63 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 48 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, ADR bij 74,8, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, ELO −252

sep tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 159 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −147 ELO
54 matches · 39 % winrate
Op Mirage −137 ELO
37 matches · 38 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −108 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest pepidastr1228 in match 1 van de dag: −147 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,50 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 159 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 246
43 % beter dan 28 %
0,69 precies gemiddeld
76,2 beter dan 47 %
0,93-
49 % uit 47 duels beter dan 54 %
43 % uit 7 situaties beter dan 70 %
Mirage37
38 % beter dan 16 %
0,68 beter dan 43 %
75,6 beter dan 42 %
0,97-
46 % uit 59 duels beter dan 36 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Ancient23
57 % beter dan 70 %
0,73 beter dan 71 %
77,5 beter dan 55 %
1,09-
53 % uit 19 duels beter dan 78 %
50 % uit 6 situaties beter dan 83 %
Anubis23
57 % beter dan 72 %
0,71 beter dan 60 %
76,7 precies gemiddeld
0,76-
32 % uit 31 duels beter dan 2 %
33 % uit 3 situaties beter dan 43 %
Nuke15
33 % beter dan 5 %
0,72 beter dan 57 %
77,1 beter dan 51 %
0,65-
42 % uit 19 duels beter dan 17 %
-
Inferno10
70 % -
0,69 -
69,9 -
1,29-
82 % uit 11 duels -
0 % uit 2 situaties -
Overpass5
20 % -
0,55 -
64,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pepidastr1228

In 159 matches komt pepidastr1228 uit op K/R 0,70 en ADR 75,8; de rating uit de 36 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,2 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 10 matches. In 11 van de 36 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 19 eronder (0,90). In 33 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest pepidastr1228 in match 1 van de dag (−147 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+30 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate, +30 ELO. Minder geworden: Headshots −5 pp, ELO −252. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, ADR bij 74,8, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 48 %, ELO-balans −230.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.