pelusoop

Brazilië
Streamer Player

244 volgers 24 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 23-10-2026

204 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
ELO ▲ 135
2.656
Piek laatste 30 dagen: 2.715
Rank SA ▼ 32 plekken
#638
Brazilië #442 in Brazilië
30 dagen · eerder #606 · beste #556

Hoe speelt pelusoop?

Rating 1,21 (uit 166 matches) K/R 0,84 ADR 86,8 uit 204 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 81 %
Rating-verdeling uit 166 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (132 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 12 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+24 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 beter dan 91 %
Pistol kills per match 4,0
Knife kills 10 in 204 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,2 %+1,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 95 %
4K's en aces 46x 4K, 2 aces in 132 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,88 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,88+0,58 · Ø 0,30 beter dan 99 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +7 pp, ELO +278
= Gelijk gebleven
ADR bij 88,3, Headshots bij 44 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,81). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 204 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −185 ELO
22 matches · 32 % winrate
Op Dust 2 −5 ELO
32 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −79 ELO, winrate 44 %
Vrijdags −134 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest pelusoop op Mirage: −185 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,52 · Ancient
  2. 100e geregistreerde match · Vertigo
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  4. Meeste kills in een match: 60 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 204 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis53
74 % beter dan 97 %
0,85 beter dan 89 %
86,5 beter dan 75 %
1,23 beter dan 92 %
64 % uit 241 duels beter dan 97 %
43 % uit 23 situaties beter dan 59 %
Ancient36
61 % beter dan 77 %
0,87 beter dan 91 %
88,4 beter dan 78 %
1,24 beter dan 93 %
58 % uit 125 duels beter dan 79 %
27 % uit 30 situaties beter dan 22 %
Nuke34
62 % beter dan 72 %
0,86 beter dan 83 %
87,9 beter dan 74 %
1,29 beter dan 93 %
62 % uit 164 duels beter dan 94 %
46 % uit 13 situaties beter dan 66 %
Dust 232
50 % beter dan 40 %
0,83 beter dan 82 %
88,2 beter dan 80 %
1,22 beter dan 90 %
62 % uit 159 duels beter dan 93 %
30 % uit 10 situaties beter dan 28 %
Mirage22
32 % beter dan 2 %
0,73 beter dan 42 %
81,1 beter dan 49 %
1,00 beter dan 34 %
45 % uit 95 duels beter dan 15 %
27 % uit 11 situaties beter dan 16 %
Cache12
58 % -
0,82 -
84,4 -
1,16-
58 % uit 53 duels -
-
Vertigo12
50 % -
0,93 -
92,7 -
1,30-
70 % uit 61 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pelusoop

In 204 matches komt pelusoop uit op K/R 0,84 en ADR 86,8; de rating uit de 166 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 74 % winrate in 53 matches. In 96 van de 166 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 31 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 46x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest pelusoop op Mirage (−185 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Anubis (+273 ELO, winrate 74 %). De 2e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +189 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +7 pp, ELO +278. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 88,3, Headshots bij 44 %. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 62 %, ELO-balans +105.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.