peehop666

Zuid-Korea
Streamer

3 volgers 14 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 22-10-2026

558 matches vastgelegd 102 matches in 30 dagen

Hoe speelt peehop666?

Rating 1,01 (uit 403 matches) K/R 0,75 ADR 80,4 uit 558 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 43 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 401 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (247 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 555
Knife kills 10 in 555 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 47x 4K, 6 aces in 247 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,08, ELO +318
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 81,5, Headshots bij 54 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,74). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 555 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −285 ELO
59 matches · 37 % winrate
In match 3 van de dag −145 ELO
73 matches · 45 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −294 ELO, winrate 45 %
Dinsdags −237 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest peehop666 op Ancient: −285 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,42 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 555 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage184
55 % beter dan 64 %
0,77 beter dan 67 %
82,6 beter dan 62 %
1,00 beter dan 42 %
46 % uit 649 duels beter dan 22 %
34 % uit 62 situaties beter dan 40 %
Dust 2152
49 % beter dan 40 %
0,73 beter dan 45 %
80,3 beter dan 46 %
1,00 beter dan 39 %
46 % uit 524 duels beter dan 22 %
34 % uit 62 situaties beter dan 43 %
Anubis91
54 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 62 %
82,1 beter dan 58 %
1,05 beter dan 57 %
53 % uit 308 duels beter dan 61 %
41 % uit 44 situaties beter dan 60 %
Ancient59
37 % beter dan 8 %
0,73 beter dan 43 %
77,2 beter dan 27 %
0,94 beter dan 20 %
49 % uit 156 duels beter dan 38 %
23 % uit 22 situaties beter dan 14 %
Inferno29
52 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 62 %
74,9 beter dan 22 %
1,05 beter dan 57 %
51 % uit 78 duels beter dan 45 %
33 % uit 12 situaties beter dan 41 %
Nuke26
46 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 55 %
77,3 beter dan 23 %
1,10 beter dan 62 %
49 % uit 98 duels beter dan 30 %
37 % uit 19 situaties beter dan 42 %
Cache13
62 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
39 % uit 38 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt peehop666

In 558 matches komt peehop666 uit op K/R 0,75 en ADR 80,4; de rating uit de 403 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,9 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 62 % winrate in 13 matches. In 152 van de 401 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 151 eronder (0,90). In 247 matches met detailwaarden: 47x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest peehop666 op Ancient (−285 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Mirage (+751 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +377 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,08, ELO +318. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 81,5, Headshots bij 54 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 102 matches, winrate 59 %, ELO-balans +577.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.