paradooooxxxx

Rusland
Streamer

1.091 volgers 10 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 16-10-2026

579 matches vastgelegd 105 matches in 30 dagen

Hoe speelt paradooooxxxx?

Rating 1,00 (uit 463 matches) K/R 0,71 ADR 77,3 uit 579 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 48 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 463 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 32 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (296 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 74 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 49 %+1 pp · Ø 48 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 20 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 beter dan 47 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 13 in 579 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,1 %+0,3 pp · Ø 12,8 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 3,8 %0,0 pp · Ø 3,8 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 61 %
4K's en aces 48x 4K, 6 aces in 296 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 49 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,08 · Ø 0,27 beter dan 27 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Rating +0,06, ELO +159
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, ADR bij 77,7, Headshots bij 49 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,70). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 579 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −431 ELO
120 matches · 42 % winrate
Op Nuke −224 ELO
25 matches · 32 % winrate
Woensdags −348 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest paradooooxxxx in match 2 van de dag: −431 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  2. 500e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 579 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage174
53 % beter dan 60 %
0,73 precies gemiddeld
78,9 beter dan 46 %
1,01 precies gemiddeld
50 % uit 473 duels beter dan 47 %
41 % uit 76 situaties beter dan 60 %
Dust 2149
48 % beter dan 42 %
0,70 beter dan 38 %
76,1 beter dan 30 %
1,00 beter dan 47 %
50 % uit 441 duels precies gemiddeld
38 % uit 80 situaties precies gemiddeld
Anubis123
52 % beter dan 53 %
0,71 beter dan 43 %
78,6 beter dan 44 %
1,01 beter dan 53 %
49 % uit 405 duels beter dan 45 %
42 % uit 77 situaties beter dan 57 %
Ancient69
45 % beter dan 36 %
0,74 beter dan 59 %
77,1 beter dan 33 %
1,00 beter dan 53 %
51 % uit 227 duels beter dan 53 %
24 % uit 49 situaties beter dan 18 %
Nuke25
32 % beter dan 3 %
0,66 beter dan 13 %
72,2 beter dan 13 %
0,92 beter dan 13 %
47 % uit 77 duels beter dan 24 %
43 % uit 14 situaties beter dan 57 %
Cache19
53 % -
0,71 -
76,8 -
1,05-
62 % uit 66 duels -
38 % uit 13 situaties -
Inferno18
39 % beter dan 13 %
0,68 beter dan 35 %
72,3 beter dan 18 %
0,92-
37 % uit 46 duels beter dan 4 %
54 % uit 13 situaties beter dan 84 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt paradooooxxxx

In 579 matches komt paradooooxxxx uit op K/R 0,71 en ADR 77,3; de rating uit de 463 matches met rating ligt op 1,00. Gemiddeld 15,9 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 53 % winrate in 174 matches. In 151 van de 463 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 166 eronder (0,90). In 296 matches met detailwaarden: 48x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest paradooooxxxx in match 2 van de dag (−431 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+672 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +358 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, ELO +159. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 77,7, Headshots bij 49 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 105 matches, winrate 47 %, ELO-balans −110.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.