Hoe speelt panichkid?

Rating 1,11 (uit 45 matches) K/R 0,80 ADR 85,8 uit 200 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 45 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 46 %+1 pp · Ø 45 % beter dan 53 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 200 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 87 %

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of panichkid beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 167 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,83
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 200 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −164 ELO
31 matches · 39 % winrate
Op Dust 2 −89 ELO
30 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −340 ELO, winrate 42 %
Woensdags −169 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest panichkid op Ancient: −164 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,02 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Anubis
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 200 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 85 %
86,7 beter dan 87 %
1,15 beter dan 93 %
50 % uit 60 duels beter dan 55 %
44 % uit 16 situaties beter dan 70 %
Anubis53
62 % beter dan 84 %
0,86 beter dan 98 %
91,1 beter dan 97 %
1,09-
66 % uit 35 duels beter dan 99 %
33 % uit 6 situaties beter dan 40 %
Ancient31
39 % beter dan 15 %
0,82 beter dan 93 %
85,5 beter dan 82 %
1,18-
53 % uit 17 duels beter dan 71 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Dust 230
43 % beter dan 27 %
0,78 beter dan 83 %
82,6 beter dan 75 %
1,10-
44 % uit 32 duels beter dan 20 %
40 % uit 5 situaties beter dan 59 %
Nuke11
45 % -
0,80 -
85,6 -
0,95-
50 % uit 10 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache7
43 % -
0,74 -
80,1 -
1,06-
67 % uit 3 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno6
67 % -
0,57 -
63,0 -
1,12-
17 % uit 6 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass4
25 % -
0,67 -
73,4 -
0,56-
100 % uit 2 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt panichkid

In 200 matches komt panichkid uit op K/R 0,80 en ADR 85,8; de rating uit de 45 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rating met 1,11. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 17,3 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 53 matches. In 24 van de 45 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 15 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest panichkid op Ancient (−164 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Anubis (+372 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +113 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.