PandaHugoo

Duitsland
Streamer

496 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 11 kijkers laatst live op 01-10-2026

373 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen

Hoe speelt PandaHugoo?

Rating 0,94 (uit 242 matches) K/R 0,68 ADR 76,3 uit 373 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 242 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (164 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 14 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 65 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,5
Zeus-kills1 in 373 matches
Knife kills 3 in 373 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 164 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 5,6+1,5 · Ø 4,1 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,11 · Ø 0,30 beter dan 79 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +239
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,66, Rating bij 0,94, ADR bij 75,5, Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,69). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 373 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −270 ELO
42 matches · 43 % winrate
Op Ancient −87 ELO
101 matches · 50 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −125 ELO, winrate 41 %
Donderdags −172 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest PandaHugoo op Mirage: −270 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,08 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  4. Meeste kills in een match: 49 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 373 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % beter dan 39 %
0,69 beter dan 20 %
78,1 beter dan 27 %
0,91 beter dan 11 %
47 % uit 304 duels beter dan 21 %
44 % uit 27 situaties beter dan 67 %
Dust 273
55 % beter dan 57 %
0,67 beter dan 16 %
73,2 beter dan 12 %
0,95 beter dan 18 %
45 % uit 253 duels beter dan 17 %
60 % uit 20 situaties beter dan 94 %
Inferno50
52 % beter dan 31 %
0,66 beter dan 6 %
75,4 beter dan 12 %
0,90 beter dan 3 %
47 % uit 172 duels beter dan 12 %
50 % uit 18 situaties beter dan 76 %
Mirage42
43 % beter dan 14 %
0,62 beter dan 4 %
72,5 beter dan 10 %
0,84 beter dan 2 %
48 % uit 92 duels beter dan 27 %
56 % uit 9 situaties beter dan 90 %
Nuke39
69 % beter dan 90 %
0,71 beter dan 26 %
78,9 beter dan 32 %
1,00 beter dan 30 %
46 % uit 181 duels beter dan 19 %
53 % uit 15 situaties beter dan 82 %
Anubis28
68 % beter dan 91 %
0,69 beter dan 22 %
78,1 beter dan 32 %
1,03-
50 % uit 48 duels beter dan 36 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Cache28
57 % -
0,69 -
78,1 -
0,98-
47 % uit 140 duels -
39 % uit 18 situaties -
Overpass9
56 % -
0,75 -
85,6 -
1,28-
73 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
77,5 -
0,97-
33 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PandaHugoo

In 373 matches komt PandaHugoo uit op K/R 0,68 en ADR 76,3; de rating uit de 242 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,94. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 39 matches. In 75 van de 242 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 113 eronder (0,90). In 164 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest PandaHugoo op Mirage (−270 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Nuke (+330 ELO, winrate 69 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +239. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,66, Rating bij 0,94, ADR bij 75,5, Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 59 %, ELO-balans +183.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.