PabloABI_

Nederland
Streamer
219 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen

Hoe speelt PabloABI_?

Rating 1,22 (uit 127 matches) K/R 0,85 ADR 92,8 uit 219 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 127 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 40 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (81 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 93 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,22 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 7 in 219 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,3 %+2,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 93 %
MVP's per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 beter dan 95 %
4K's en aces 23x 4K, 2 aces in 81 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 8,4+4,2 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,24 · Ø 0,29 beter dan 94 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, ADR +9,8
= Gelijk gebleven
Winrate bij 47 %
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp, ELO −156

aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,92
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,79). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 219 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −84 ELO
53 matches · 43 % winrate
Op Overpass −60 ELO
26 matches · 35 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −46 ELO, winrate 37 %
Donderdags −99 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest PabloABI_ in match 2 van de dag: −84 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,92 · Cache
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  4. Meeste kills in een match: 36 · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 219 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient73
53 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 84 %
92,4 beter dan 90 %
1,21 beter dan 89 %
60 % uit 186 duels beter dan 88 %
41 % uit 32 situaties beter dan 57 %
Inferno48
46 % beter dan 25 %
0,83 beter dan 80 %
91,3 beter dan 84 %
1,12 beter dan 66 %
65 % uit 110 duels beter dan 95 %
40 % uit 15 situaties beter dan 56 %
Anubis27
56 % beter dan 61 %
0,90 beter dan 95 %
93,5 beter dan 93 %
1,27 beter dan 95 %
52 % uit 97 duels precies gemiddeld
36 % uit 28 situaties beter dan 44 %
Overpass26
35 % -
0,85 -
93,3 -
1,37-
52 % uit 33 duels -
100 % uit 3 situaties -
Cache15
47 % -
0,95 -
102,1 -
1,38-
62 % uit 77 duels -
33 % uit 9 situaties -
Mirage11
36 % -
0,86 -
96,1 -
1,13-
45 % uit 33 duels -
60 % uit 5 situaties -
Nuke11
55 % -
0,89 -
92,9 -
1,24-
67 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -
Dust 28
50 % -
0,66 -
76,7 -
1,10-
55 % uit 11 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PabloABI_

In 219 matches komt PabloABI_ uit op K/R 0,85 en ADR 92,8; de rating uit de 127 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,4. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 27 matches. In 79 van de 127 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 23 eronder (0,90). In 81 matches met detailwaarden: 23x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest PabloABI_ in match 2 van de dag (−84 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Anubis (+33 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, ADR +9,8. Minder geworden: Headshots −8 pp, ELO −156. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 47 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 52 %, ELO-balans +11.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.