Onxyy666
Hoe speelt Onxyy666?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (178 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld2,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Sterk punt57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,86). Net boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,28. Laatste 3 maanden: 1,09 (in het begin 1,25). Duidelijk boven het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 93,2. Laatste 3 maanden: 78,6 (in het begin 86,5). Net onder het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 58 % (in het begin 53 %). Ruim boven het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 67 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 59 %). Iets boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.616. Laatste 3 maanden: 2.473 (in het begin 2.276).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 35 %.
Patroon
Uit de laatste 262 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Onxyy666 op Anubis: −111 ELO, 41 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 39 · Anubis
- Hoogste rating in een match: 2,36 · Dust 2
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Overpass
Maps in detail
uit de laatste 262 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Onxyy666
In 268 matches komt Onxyy666 uit op K/R 0,78 en ADR 80,2; de rating uit de 266 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 57 matches. In 137 van de 262 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 71 eronder (0,90). In 178 matches met detailwaarden: 20x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest Onxyy666 op Anubis (−111 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+255 ELO, winrate 58 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +197. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −7,9, Winrate −7 pp. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 71 %, ELO-balans +238.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.