OneBirdy

Denemarken
Streamer
118 matches vastgelegd

Hoe speelt OneBirdy?

Rating 1,09 (uit 18 matches) K/R 0,76 ADR 82,8 uit 118 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 18 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (14 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 51 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 11 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,3 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 2 % geen vergelijking
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 beter dan 66 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 118 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,9 % geen vergelijking
Rondes met 3K 5,6 % geen vergelijking
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 14 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,1 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of OneBirdy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 14 matches uit de laatste 3 maanden en 100 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,89
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,89.

Patroon

Uit de laatste 118 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −160 ELO
24 matches · 38 % winrate
In match 3 van de dag −26 ELO
21 matches · 33 % winrate

De meeste ELO verliest OneBirdy op Dust 2: −160 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,41 · Ancient
  2. 100e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 39 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 118 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient35
66 % beter dan 88 %
0,76 beter dan 57 %
82,7 beter dan 55 %
1,22-
44 % uit 18 duels beter dan 13 %
40 % uit 5 situaties beter dan 55 %
Dust 224
38 % beter dan 10 %
0,78 beter dan 67 %
86,5 beter dan 74 %
1,18-
83 % uit 6 duels beter dan 99 %
-
Mirage24
58 % beter dan 73 %
0,79 beter dan 69 %
84,2 beter dan 65 %
1,10-
67 % uit 12 duels beter dan 99 %
57 % uit 7 situaties beter dan 91 %
Nuke22
50 % beter dan 36 %
0,75 beter dan 46 %
82,7 beter dan 51 %
0,82-
44 % uit 16 duels beter dan 12 %
25 % uit 4 situaties beter dan 16 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
76,2 -
1,53-
0 % uit 1 duels -
-
Anubis5
60 % -
0,67 -
73,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt OneBirdy

In 118 matches komt OneBirdy uit op K/R 0,76 en ADR 82,8; de rating uit de 18 matches met rating ligt op 1,09. Gemiddeld 16,3 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 66 % winrate in 35 matches. In 8 van de 18 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 4 eronder (0,90). In 14 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest OneBirdy op Dust 2 (−160 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+255 ELO, winrate 66 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +152 ELO. Laatste 30 dagen: 8 matches, winrate 25 %, ELO-balans +79.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.