ogamev1p

Polen
Streamer Player
618 matches vastgelegd 150 matches in 30 dagen

Hoe speelt ogamev1p?

Rating 1,02 (uit 510 matches) K/R 0,75 ADR 78,1 uit 618 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 507 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (385 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 58 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 65 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 beter dan 46 %
Pistol kills per match 3,0 uit de laatste 615
Knife kills 22 in 615 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,1 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 51x 4K, 5 aces in 385 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 44 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,05 · Ø 0,29 beter dan 67 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 78,3, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.035
▼ Slechter geworden
Rating −0,07, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 615 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −559 ELO
91 matches · 40 % winrate
In match 4 van de dag −383 ELO
84 matches · 39 % winrate
Donderdags −100 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest ogamev1p op Ancient: −559 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,37 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 615 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage216
50 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 56 %
78,4 beter dan 39 %
1,03 precies gemiddeld
51 % uit 732 duels precies gemiddeld
33 % uit 148 situaties beter dan 35 %
Anubis124
60 % beter dan 78 %
0,77 beter dan 67 %
82,0 beter dan 59 %
1,06 beter dan 62 %
55 % uit 532 duels beter dan 70 %
38 % uit 77 situaties precies gemiddeld
Ancient91
40 % beter dan 15 %
0,71 beter dan 33 %
74,2 beter dan 15 %
0,93 beter dan 20 %
46 % uit 301 duels beter dan 22 %
31 % uit 49 situaties beter dan 34 %
Nuke73
47 % beter dan 24 %
0,77 beter dan 54 %
79,4 beter dan 35 %
1,05 beter dan 48 %
57 % uit 233 duels beter dan 73 %
42 % uit 38 situaties beter dan 54 %
Cache35
40 % -
0,78 -
82,1 -
1,13-
53 % uit 110 duels -
4 % uit 23 situaties -
Dust 235
51 % beter dan 48 %
0,71 beter dan 36 %
71,1 beter dan 8 %
1,01 beter dan 42 %
42 % uit 95 duels beter dan 10 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Inferno24
42 % beter dan 19 %
0,75 precies gemiddeld
77,4 beter dan 25 %
0,98 beter dan 23 %
43 % uit 81 duels beter dan 8 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Overpass13
38 % -
0,77 -
77,6 -
0,98-
49 % uit 35 duels -
-
Vertigo4
25 % -
0,46 -
60,9 -
0,69-
47 % uit 15 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ogamev1p

In 618 matches komt ogamev1p uit op K/R 0,75 en ADR 78,1; de rating uit de 510 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Utility met impact met 39 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 124 matches. In 195 van de 507 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 191 eronder (0,90). In 385 matches met detailwaarden: 51x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest ogamev1p op Ancient (−559 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+648 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate, +569 ELO. Minder geworden: Rating −0,07, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 78,3, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.035. Laatste 30 dagen: 150 matches, winrate 51 %, ELO-balans +85.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.