officialnorbert

Duitsland
Player
93 matches vastgelegd

Hoe speelt officialnorbert?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 uit 93 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 93 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (33 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−12 pp · Ø 22 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,2

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 33 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,4−0,9 · Ø 4,3 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 37 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −8,0, Winrate −9 pp, ELO −214

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,80). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 93 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −108 ELO
33 matches · 33 % winrate
Op Mirage −97 ELO
26 matches · 38 % winrate

De meeste ELO verliest officialnorbert op Inferno: −108 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,84 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 93 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno33
33 % beter dan 6 %
0,73 precies gemiddeld
82,4 beter dan 58 %
1,01 beter dan 42 %
48 % uit 152 duels beter dan 29 %
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Mirage26
38 % beter dan 12 %
0,76 beter dan 68 %
85,5 beter dan 79 %
1,04 beter dan 62 %
54 % uit 134 duels beter dan 71 %
29 % uit 14 situaties beter dan 24 %
Dust 219
58 % beter dan 76 %
0,87 beter dan 95 %
90,6 beter dan 91 %
1,23 beter dan 95 %
54 % uit 107 duels beter dan 71 %
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Nuke8
63 % -
0,61 -
71,4 -
0,90-
52 % uit 29 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient4
50 % -
0,60 -
74,0 -
0,85-
63 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt officialnorbert

In 93 matches komt officialnorbert uit op K/R 0,75, ADR 83,8 en een rating van 1,05. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,6 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 19 matches. In 33 van de 93 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 29 eronder (0,90). In 33 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest officialnorbert op Inferno (−108 ELO, winrate 33 %). Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −8,0, Winrate −9 pp, ELO −214. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 51 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.