nzyyytv

Heard en McDonaldeilanden
Streamer

487 volgers 33 streams in 30 dagen Ø 11 kijkers laatst live op 14-10-2026

133 matches vastgelegd
ELO
2.573
Piek in de vastgelegde matches: 2.844
Rank EU
#40.976
Heard en McDonaldeilanden #36 in Heard en McDonaldeilanden

Hoe speelt nzyyytv?

Rating 1,09 (uit 33 matches) K/R 0,82 ADR 84,7 uit 133 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 33 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 27 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (33 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 13 %−26 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 65 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 beter dan 81 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 82 %
4K's en aces 8x 4K, 0 aces in 33 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 75 %
Utility damage per ronde 2,5−1,6 · Ø 4,1 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,300,00 · Ø 0,30 precies gemiddeld
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, ADR −4,2, ELO −74

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,83). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 133 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −76 ELO
37 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −372 ELO, winrate 35 %
Zaterdags −343 ELO, winrate 25 %

De meeste ELO verliest nzyyytv op Dust 2: −76 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,87 · Ancient
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 44 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 133 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % beter dan 19 %
0,83 beter dan 82 %
86,0 beter dan 73 %
0,90-
59 % uit 22 duels beter dan 85 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Mirage34
65 % beter dan 90 %
0,78 beter dan 65 %
79,7 beter dan 42 %
1,08-
54 % uit 48 duels beter dan 63 %
33 % uit 3 situaties beter dan 32 %
Ancient27
67 % beter dan 89 %
0,89 beter dan 94 %
90,4 beter dan 85 %
1,33-
73 % uit 22 duels beter dan 99 %
13 % uit 8 situaties beter dan 4 %
Anubis14
21 % -
0,85 -
87,0 -
1,08-
50 % uit 18 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache8
50 % -
0,85 -
87,4 -
0,88-
25 % uit 4 duels -
-
Nuke7
14 % -
0,69 -
76,4 -
1,23-
100 % uit 1 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
67 % -
0,70 -
74,0 -
0,98-
0 % uit 5 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,79 -
82,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nzyyytv

In 133 matches komt nzyyytv uit op K/R 0,82 en ADR 84,7; de rating uit de 33 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: K/D met 1,16. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 13 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 27 matches. In 15 van de 33 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 7 eronder (0,90). In 33 matches met detailwaarden: 8x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest nzyyytv op Dust 2 (−76 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+177 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +124 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp. Minder geworden: K/R −0,05, ADR −4,2, ELO −74. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.