nvain666

Japan
Streamer Player
210 matches vastgelegd

Hoe speelt nvain666?

Rating 0,95 (uit 92 matches) K/R 0,68 ADR 73,5 uit 210 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 92 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (36 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 87 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

11 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 11 %−28 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−12 pp · Ø 22 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 37 %−8 pp · Ø 45 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 80 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 3 in 210 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 11,5 %−1,5 pp · Ø 13,0 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,0 %−0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 20 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 22 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 36 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 3,1−1,0 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,10 · Ø 0,26 beter dan 26 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 95 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 74,8
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 pp, ELO −62

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,69). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 210 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −219 ELO
38 matches · 39 % winrate
Op Mirage −118 ELO
47 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −261 ELO, winrate 42 %
Dinsdags −89 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest nvain666 in match 3 van de dag: −219 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,80 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 210 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
46 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 27 %
73,2 beter dan 19 %
0,91 beter dan 22 %
48 % uit 126 duels beter dan 39 %
18 % uit 28 situaties beter dan 7 %
Mirage47
45 % beter dan 34 %
0,66 beter dan 23 %
69,0 beter dan 8 %
1,00 beter dan 56 %
52 % uit 90 duels beter dan 68 %
19 % uit 21 situaties beter dan 11 %
Anubis36
44 % beter dan 26 %
0,66 beter dan 26 %
73,6 beter dan 23 %
0,92 beter dan 28 %
58 % uit 31 duels beter dan 89 %
50 % uit 8 situaties beter dan 80 %
Nuke21
57 % beter dan 68 %
0,72 beter dan 44 %
78,5 beter dan 45 %
0,99-
50 % uit 32 duels precies gemiddeld
50 % uit 4 situaties beter dan 78 %
Ancient18
67 % beter dan 92 %
0,73 beter dan 59 %
78,6 beter dan 49 %
0,99-
59 % uit 29 duels beter dan 94 %
17 % uit 6 situaties beter dan 9 %
Overpass9
33 % -
0,76 -
76,0 -
0,52-
50 % uit 2 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno8
50 % -
0,77 -
74,7 -
1,06-
50 % uit 4 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nvain666

In 210 matches komt nvain666 uit op K/R 0,68 en ADR 73,5; de rating uit de 92 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 11 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,0 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 18 matches. In 26 van de 92 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 42 eronder (0,90). In 36 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest nvain666 in match 3 van de dag (−219 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Nuke (+176 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +78 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 pp, ELO −62. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 74,8. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 40 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.