noui2k

USA
Streamer Player

241 volgers 23 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 24-10-2026

157 matches vastgelegd

Hoe speelt noui2k?

Rating 0,87 (uit 83 matches) K/R 0,69 ADR 77,5 uit 157 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 16 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 36 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (42 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 10 %+1 pp · Ø 9 % beter dan 60 %
Gewonnen entry-duels 40 %−8 pp · Ø 48 % beter dan 5 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−9 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 49 %+6 pp · Ø 43 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 3 in 157 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 10,5 %−1,9 pp · Ø 12,4 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 3,0 %−0,6 pp · Ø 3,6 % beter dan 28 %
MVP's per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 beter dan 82 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 42 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,3−0,3 · Ø 3,6 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,05 · Ø 0,23 beter dan 37 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,82, ELO bij 903
▼ Slechter geworden
K/R −0,14, ADR −16,2, Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,55
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,74). Duidelijk onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 157 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −154 ELO
29 matches · 31 % winrate
Op Inferno −118 ELO
20 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −36 ELO, winrate 29 %
Dinsdags −23 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest noui2k op Mirage: −154 ELO, 31 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,53 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 34 · Nuke
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 157 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % beter dan 68 %
0,67 beter dan 39 %
78,0 beter dan 57 %
0,89 beter dan 26 %
39 % uit 99 duels beter dan 10 %
63 % uit 8 situaties beter dan 95 %
Mirage29
31 % beter dan 5 %
0,71 beter dan 60 %
81,0 beter dan 72 %
0,79-
39 % uit 62 duels beter dan 8 %
33 % uit 3 situaties beter dan 38 %
Nuke27
48 % beter dan 42 %
0,73 beter dan 63 %
79,8 beter dan 62 %
0,90-
49 % uit 80 duels precies gemiddeld
50 % uit 10 situaties beter dan 81 %
Anubis25
48 % beter dan 45 %
0,65 beter dan 31 %
71,6 beter dan 21 %
0,92 beter dan 40 %
52 % uit 87 duels beter dan 71 %
57 % uit 7 situaties beter dan 92 %
Inferno20
50 % precies gemiddeld
0,59 beter dan 15 %
64,5 beter dan 7 %
0,74-
30 % uit 67 duels beter dan 1 %
0 % uit 4 situaties beter dan 2 %
Cache11
55 % -
0,70 -
86,6 -
0,93-
38 % uit 42 duels -
-
Overpass3
67 % -
1,12 -
106,9 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt noui2k

In 157 matches komt noui2k uit op K/R 0,69 en ADR 77,5; de rating uit de 83 matches met rating ligt op 0,87. Sterkste punt: Headshot-rate met 49 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,1 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 55 % winrate in 11 matches. In 19 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 46 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest noui2k op Mirage (−154 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op op Nuke (+42 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,14, ADR −16,2, Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,82, ELO bij 903. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 33 %, ELO-balans +2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.