NotRyxjin

Duitsland
Streamer Player Viewer
179 matches vastgelegd

Hoe speelt NotRyxjin?

Rating 1,05 (uit 54 matches) K/R 0,74 ADR 81,2 uit 179 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 54 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (16 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 12 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 57 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 29 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,3 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 10 % geen vergelijking
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 14,0 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,1 % geen vergelijking
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 80 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 16 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 40 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29 geen vergelijking
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of NotRyxjin beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 16 matches uit de laatste 3 maanden en 125 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,78.

Patroon

Uit de laatste 179 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −340 ELO
30 matches · 27 % winrate
Donderdags −114 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest NotRyxjin op Mirage: −340 ELO, 27 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,95 · Dust 2
  3. 100e geregistreerde match · Ancient
  4. Level 10 bereikt · Nuke
  5. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 179 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 251
49 % beter dan 43 %
0,77 beter dan 73 %
83,0 beter dan 67 %
1,15 beter dan 87 %
56 % uit 81 duels beter dan 80 %
29 % uit 7 situaties beter dan 28 %
Ancient36
64 % beter dan 88 %
0,69 beter dan 26 %
78,9 beter dan 41 %
0,87-
51 % uit 43 duels precies gemiddeld
0 % uit 5 situaties beter dan 1 %
Anubis30
47 % beter dan 34 %
0,72 beter dan 44 %
77,9 beter dan 37 %
0,97-
44 % uit 59 duels beter dan 16 %
22 % uit 9 situaties beter dan 16 %
Mirage30
27 % beter dan 2 %
0,74 beter dan 57 %
79,5 beter dan 49 %
0,98-
52 % uit 42 duels beter dan 61 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Cache13
92 % -
0,89 -
91,9 -
1,16-
61 % uit 28 duels -
0 % uit 3 situaties -
Nuke12
75 % -
0,70 -
80,0 -
1,40-
64 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno6
17 % -
0,69 -
82,9 -
0,94-
50 % uit 12 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NotRyxjin

In 179 matches komt NotRyxjin uit op K/R 0,74 en ADR 81,2; de rating uit de 54 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 92 % winrate in 13 matches. In 26 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 20 eronder (0,90). In 16 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest NotRyxjin op Mirage (−340 ELO, winrate 27 %). Het best loopt het op op Ancient (+240 ELO, winrate 64 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.