nK0wwwTV

Frankrijk
Streamer Player
86 matches vastgelegd

Hoe speelt nK0wwwTV?

Rating 1,07 (uit 29 matches) K/R 0,77 ADR 83,6 uit 86 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 29 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 7 % zwak 0,75 tot 0,89 28 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (25 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 54 %+7 pp · Ø 47 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 beter dan 95 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,0 %+0,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,7 pp · Ø 3,8 % beter dan 81 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 25 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

49 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 49 %+13 pp · Ø 36 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 7,6+3,5 · Ø 4,1 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,09 · Ø 0,26 beter dan 25 %
Rondes met death 67 %−6 pp · Ø 73 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +67
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 83,9, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 86 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −106 ELO
23 matches · 39 % winrate
In match 1 van de dag −13 ELO
42 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest nK0wwwTV op Dust 2: −106 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Cache
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 86 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % beter dan 14 %
0,69 beter dan 35 %
80,5 beter dan 58 %
1,05-
45 % uit 40 duels beter dan 23 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Anubis18
56 % beter dan 64 %
0,80 beter dan 86 %
87,1 beter dan 88 %
0,86-
50 % uit 20 duels precies gemiddeld
20 % uit 5 situaties beter dan 10 %
Mirage13
62 % -
0,83 -
86,6 -
1,16-
60 % uit 10 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno10
60 % -
0,72 -
77,3 -
1,13-
65 % uit 17 duels -
-
Nuke10
60 % -
0,89 -
90,9 -
1,19-
36 % uit 11 duels -
14 % uit 7 situaties -
Ancient6
67 % -
0,68 -
78,6 -
0,70-
33 % uit 3 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,86 -
87,3 -
2,22-
50 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nK0wwwTV

In 86 matches komt nK0wwwTV uit op K/R 0,77 en ADR 83,6; de rating uit de 29 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Utility met impact met 49 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 13 matches. In 14 van de 29 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 13 eronder (0,90). In 25 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest nK0wwwTV op Dust 2 (−106 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+264 ELO, winrate 72 %). De 2e match van de dag loopt het best: 72 % winrate, +264 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +67. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 83,9, Winrate bij 56 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.