ninnito10

Zuid-Korea
Streamer

18 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 26-09-2026

286 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen

Hoe speelt ninnito10?

Rating 1,15 (uit 236 matches) K/R 0,84 ADR 87,7 uit 286 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 84 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 236 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (156 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 286 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 87 %
4K's en aces 40x 4K, 8 aces in 156 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,11 · Ø 0,30 beter dan 18 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp, Winrate +5 pp, ELO +650
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,16, ADR bij 86,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,91. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,84. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 286 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −113 ELO
43 matches · 51 % winrate
Woensdags −28 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest ninnito10 op Dust 2: −113 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Ancient
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,47 · Dust 2
  4. Level 10 bereikt · Inferno
  5. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 286 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage119
62 % beter dan 84 %
0,86 beter dan 89 %
90,4 beter dan 86 %
1,18 beter dan 86 %
54 % uit 452 duels beter dan 63 %
41 % uit 37 situaties beter dan 57 %
Ancient50
64 % beter dan 83 %
0,90 beter dan 95 %
92,8 beter dan 90 %
1,15 beter dan 80 %
55 % uit 161 duels beter dan 65 %
43 % uit 21 situaties beter dan 63 %
Dust 243
51 % beter dan 43 %
0,79 beter dan 69 %
83,6 beter dan 61 %
1,09 beter dan 63 %
47 % uit 148 duels beter dan 24 %
37 % uit 19 situaties beter dan 46 %
Anubis25
56 % beter dan 63 %
0,80 beter dan 74 %
84,6 beter dan 67 %
1,14 beter dan 78 %
50 % uit 130 duels beter dan 36 %
33 % uit 12 situaties beter dan 35 %
Nuke23
48 % beter dan 33 %
0,79 beter dan 61 %
78,7 beter dan 31 %
1,10 beter dan 62 %
47 % uit 70 duels beter dan 23 %
38 % uit 8 situaties beter dan 45 %
Inferno15
33 % beter dan 4 %
0,80 beter dan 60 %
83,0 beter dan 42 %
1,24-
51 % uit 61 duels beter dan 27 %
30 % uit 10 situaties beter dan 26 %
Cache10
10 % -
0,80 -
81,9 -
1,04-
53 % uit 36 duels -
80 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ninnito10

In 286 matches komt ninnito10 uit op K/R 0,84 en ADR 87,7; de rating uit de 236 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,8 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 50 matches. In 124 van de 236 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 69 eronder (0,90). In 156 matches met detailwaarden: 40x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest ninnito10 op Dust 2 (−113 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+438 ELO, winrate 62 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, Winrate +5 pp, ELO +650. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,16, ADR bij 86,9. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 54 %, ELO-balans +93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.