NINIOOO_

Libanon
Streamer

133 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 24-10-2026

257 matches vastgelegd 216 matches in 30 dagen

Hoe speelt NINIOOO_?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,6 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 257 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+5 pp · Ø 50 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 257 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,1 %0,0 pp · Ø 13,1 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 46x 4K, 2 aces in 257 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

8,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 39 %+3 pp · Ø 36 % beter dan 78 %
Utility damage per ronde 8,1+3,9 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,05 · Ø 0,27 beter dan 65 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of NINIOOO_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 257 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,72
sepokt

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −220 ELO
27 matches · 37 % winrate
Op Mirage −168 ELO
75 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −132 ELO, winrate 45 %
Zaterdags +12 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest NINIOOO_ in match 4 van de dag: −220 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,19 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  4. Meeste kills in een match: 38 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % beter dan 35 %
0,69 beter dan 31 %
77,2 beter dan 37 %
0,95 beter dan 29 %
56 % uit 326 duels beter dan 80 %
33 % uit 33 situaties beter dan 36 %
Dust 268
60 % beter dan 81 %
0,74 beter dan 57 %
80,4 beter dan 55 %
1,06 beter dan 67 %
55 % uit 257 duels beter dan 75 %
50 % uit 50 situaties beter dan 79 %
Ancient43
49 % beter dan 48 %
0,76 beter dan 65 %
85,6 beter dan 75 %
1,02 beter dan 55 %
52 % uit 168 duels beter dan 58 %
33 % uit 30 situaties beter dan 37 %
Inferno40
53 % beter dan 56 %
0,70 beter dan 43 %
80,3 beter dan 57 %
1,01 beter dan 55 %
55 % uit 150 duels beter dan 72 %
36 % uit 25 situaties beter dan 47 %
Anubis25
52 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 71 %
84,6 beter dan 73 %
1,10 beter dan 81 %
59 % uit 81 duels beter dan 90 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Nuke4
0 % -
0,68 -
72,0 -
0,93-
40 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NINIOOO_

In 257 matches komt NINIOOO_ uit op K/R 0,72, ADR 80,6 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,1. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,0 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 68 matches. In 97 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 102 eronder (0,90). In 257 matches met detailwaarden: 46x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest NINIOOO_ in match 4 van de dag (−220 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+403 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +142 ELO. Laatste 30 dagen: 216 matches, winrate 51 %, ELO-balans +178.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.