niefortunny

Polen
Streamer
259 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
ELO ▼ 50
2.922
Piek laatste 30 dagen: 2.994
Rank EU ▼ 1.285 plekken
#11.116
Polen #564 in Polen
30 dagen · eerder #9.831 · beste #9.831

Hoe speelt niefortunny?

Rating 1,19 (uit 124 matches) K/R 0,84 ADR 85,1 uit 259 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 124 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (79 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 94 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−12 pp · Ø 41 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 42 %−10 pp · Ø 52 % beter dan 7 %
AWP-aandeel in de kills 43 %+31 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 beter dan 93 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 257
Knife kills 1 in 257 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 20x 4K, 4 aces in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 2,3−1,7 · Ø 4,0 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,01 · Ø 0,31 beter dan 55 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +98
= Gelijk gebleven
Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −4,6

aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −41 ELO
44 matches · 50 % winrate
Donderdags −82 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest niefortunny op Anubis: −41 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,38 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % beter dan 53 %
0,88 beter dan 92 %
89,6 beter dan 84 %
1,28 beter dan 95 %
62 % uit 165 duels beter dan 94 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Ancient55
60 % beter dan 72 %
0,80 beter dan 71 %
79,5 beter dan 35 %
1,13 beter dan 74 %
62 % uit 119 duels beter dan 93 %
30 % uit 20 situaties beter dan 29 %
Dust 253
64 % beter dan 85 %
0,88 beter dan 92 %
90,1 beter dan 84 %
1,26 beter dan 93 %
57 % uit 141 duels beter dan 76 %
48 % uit 23 situaties beter dan 75 %
Anubis44
50 % beter dan 36 %
0,79 beter dan 68 %
79,1 beter dan 35 %
1,04 beter dan 43 %
46 % uit 99 duels beter dan 17 %
50 % uit 12 situaties beter dan 76 %
Nuke19
42 % beter dan 11 %
0,81 beter dan 68 %
84,9 beter dan 61 %
1,10-
67 % uit 42 duels beter dan 98 %
0 % uit 5 situaties beter dan 1 %
Cache3
100 % -
0,89 -
90,8 -
1,36-
71 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
0 % -
0,72 -
75,7 -
1,31-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt niefortunny

In 259 matches komt niefortunny uit op K/R 0,84 en ADR 85,1; de rating uit de 124 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 53 matches. In 74 van de 124 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 30 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 20x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest niefortunny op Anubis (−41 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+253 ELO, winrate 64 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +42 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +98. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −4,6. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 47 %, ELO-balans −77.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.