Nex3k

Faeröer
Moderator Streamer Player
208 matches vastgelegd

Hoe speelt Nex3k?

Rating 0,92 (uit 94 matches) K/R 0,70 ADR 79,4 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 16 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 94 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (38 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

41 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 41 %−8 pp · Ø 49 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 50 %+2 pp · Ø 48 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 beter dan 11 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 6 in 208 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,4 %+0,6 pp · Ø 12,8 % beter dan 57 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 36 %
4K's en aces 7x 4K, 3 aces in 38 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 80 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 22 %
Utility damage per ronde 5,3+1,2 · Ø 4,1 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,03 · Ø 0,27 beter dan 44 %
Rondes met death 80 %+7 pp · Ø 73 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, ADR bij 79,1, Winrate bij 45 %, ELO bij 1.559
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 208 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −67 ELO
40 matches · 48 % winrate
In match 2 van de dag −45 ELO
55 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −250 ELO, winrate 40 %
Woensdags −161 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest Nex3k op Dust 2: −67 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,79 · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 41 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 208 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % beter dan 41 %
0,73 precies gemiddeld
80,6 beter dan 55 %
0,88 beter dan 11 %
42 % uit 208 duels beter dan 11 %
33 % uit 12 situaties beter dan 37 %
Dust 240
48 % beter dan 42 %
0,63 beter dan 9 %
75,0 beter dan 25 %
0,91 beter dan 17 %
35 % uit 107 duels beter dan 1 %
33 % uit 9 situaties beter dan 39 %
Ancient30
63 % beter dan 86 %
0,74 beter dan 59 %
84,6 beter dan 73 %
1,01 beter dan 56 %
48 % uit 105 duels beter dan 34 %
0 % uit 5 situaties beter dan 1 %
Anubis23
43 % beter dan 25 %
0,70 beter dan 38 %
81,0 beter dan 57 %
1,02-
44 % uit 63 duels beter dan 18 %
60 % uit 5 situaties beter dan 93 %
Inferno18
33 % beter dan 5 %
0,66 beter dan 26 %
75,0 beter dan 30 %
0,85-
38 % uit 65 duels beter dan 5 %
50 % uit 4 situaties beter dan 78 %
Cache14
36 % -
0,75 -
82,1 -
1,00-
52 % uit 52 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke12
42 % -
0,69 -
74,3 -
0,85-
57 % uit 30 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass5
60 % -
0,71 -
80,9 -
0,31-
0 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Nex3k

In 208 matches komt Nex3k uit op K/R 0,70 en ADR 79,4; de rating uit de 94 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 80 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 30 matches. In 26 van de 94 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 48 eronder (0,90). In 38 matches met detailwaarden: 7x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Nex3k op Dust 2 (−67 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+213 ELO, winrate 48 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +57 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, ADR bij 79,1, Winrate bij 45 %, ELO bij 1.559. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 33 %, ELO-balans +9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.