n8senna

Tsjechië
Streamer

297 volgers 37 streams in 30 dagen Ø 8 kijkers laatst live op 23-10-2026

171 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
ELO ▼ 200
958
Piek laatste 30 dagen: 1.169
Rank EU
#1.149.142
Tsjechië #9.361 in Tsjechië

Hoe speelt n8senna?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,1 uit 171 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 171 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 4.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (151 matches).

Level 4

Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 44 %
Gewonnen entry-duels 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 91 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,96).

Headshot-rate 36 %−7 pp · Ø 43 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 1,13+0,17 · Ø 0,96 beter dan 98 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 19 in 171 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,7 pp · Ø 12,8 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 4,8 %+1,2 pp · Ø 3,6 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 beter dan 91 %
4K's en aces 26x 4K, 3 aces in 151 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 6,2+2,3 · Ø 3,9 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,02 · Ø 0,24 beter dan 46 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 87 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of n8senna beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 156 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 171 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −147 ELO
22 matches · 32 % winrate
In match 1 van de dag −137 ELO
28 matches · 39 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −95 ELO, winrate 38 %
Maandags −154 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest n8senna op Cache: −147 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,42 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 47 · Ancient
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 171 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % beter dan 54 %
0,74 beter dan 75 %
78,0 beter dan 56 %
1,05 beter dan 83 %
57 % uit 143 duels beter dan 90 %
55 % uit 40 situaties beter dan 91 %
Ancient36
56 % beter dan 73 %
0,90 beter dan 99 %
94,5 beter dan 98 %
1,29 beter dan 99 %
60 % uit 136 duels beter dan 96 %
36 % uit 33 situaties beter dan 48 %
Anubis22
64 % beter dan 91 %
0,82 beter dan 94 %
90,7 beter dan 96 %
1,13 beter dan 95 %
57 % uit 76 duels beter dan 88 %
0 % uit 14 situaties beter dan 1 %
Cache22
32 % -
0,74 -
80,4 -
1,01-
38 % uit 65 duels -
56 % uit 9 situaties -
Nuke21
43 % beter dan 26 %
0,80 beter dan 85 %
85,3 beter dan 82 %
1,12 beter dan 86 %
55 % uit 103 duels beter dan 76 %
36 % uit 42 situaties beter dan 42 %
Dust 217
18 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 39 %
74,0 beter dan 33 %
0,91 beter dan 34 %
47 % uit 66 duels beter dan 42 %
29 % uit 7 situaties beter dan 24 %
Inferno8
75 % -
0,78 -
80,0 -
1,13-
64 % uit 28 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt n8senna

In 171 matches komt n8senna uit op K/R 0,79, ADR 84,1 en een rating van 1,11. Sterkste punt: K/D met 1,13. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,6 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 22 matches. In 77 van de 171 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 55 eronder (0,90). In 151 matches met detailwaarden: 26x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest n8senna op Cache (−147 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Anubis (+153 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +148 ELO. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 36 %, ELO-balans −171.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.