n1ghtti_

Finland
Player
289 matches vastgelegd

Hoe speelt n1ghtti_?

Rating 1,11 (uit 141 matches) K/R 0,79 ADR 88,7 uit 289 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
DamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (52 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 19 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 289 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 16,1 %+3,0 pp · Ø 13,1 % beter dan 97 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 52 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,62 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 52 %
Utility damage per ronde 4,20,0 · Ø 4,2 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,62+0,35 · Ø 0,27 beter dan 98 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, ADR bij 88,7
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −92

aug tot sep 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 289 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −580 ELO
73 matches · 34 % winrate
Op Dust 2 −427 ELO
58 matches · 36 % winrate
Op Mirage −133 ELO
80 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest n1ghtti_ vanaf de 5e match op een dag: −580 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,16 · Nuke
  3. Level 10 bereikt · Mirage
  4. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  5. Meeste kills in een match: 43 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 289 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage80
50 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 79 %
88,4 beter dan 88 %
1,08 beter dan 74 %
53 % uit 176 duels beter dan 66 %
44 % uit 18 situaties beter dan 68 %
Dust 258
36 % beter dan 9 %
0,70 beter dan 39 %
82,6 beter dan 65 %
1,00 beter dan 46 %
50 % uit 131 duels beter dan 47 %
45 % uit 22 situaties beter dan 68 %
Anubis47
53 % beter dan 61 %
0,80 beter dan 83 %
90,9 beter dan 92 %
1,15 beter dan 90 %
42 % uit 89 duels beter dan 12 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke43
60 % beter dan 67 %
0,88 beter dan 90 %
93,6 beter dan 91 %
1,25 beter dan 90 %
60 % uit 140 duels beter dan 87 %
26 % uit 19 situaties beter dan 21 %
Ancient29
55 % beter dan 68 %
0,82 beter dan 86 %
90,4 beter dan 88 %
1,13 beter dan 86 %
51 % uit 76 duels precies gemiddeld
33 % uit 9 situaties beter dan 37 %
Inferno18
56 % beter dan 66 %
0,78 beter dan 79 %
88,4 beter dan 87 %
0,90-
59 % uit 22 duels beter dan 86 %
50 % uit 2 situaties beter dan 77 %
Cache9
33 % -
0,85 -
96,6 -
1,27-
55 % uit 38 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass4
0 % -
0,70 -
80,9 -
0,61-
0 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt n1ghtti_

In 289 matches komt n1ghtti_ uit op K/R 0,79 en ADR 88,7; de rating uit de 141 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 88,7. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 60 % winrate in 43 matches. In 73 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 43 eronder (0,90). In 52 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest n1ghtti_ vanaf de 5e match op een dag (−580 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+267 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +267 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −92. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, ADR bij 88,7. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans −49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.