n0rezy

Noord-Korea
Streamer
471 matches vastgelegd 103 matches in 30 dagen

Hoe speelt n0rezy?

Rating 1,06 (uit 312 matches) K/R 0,78 ADR 84,4 uit 471 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 312 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (221 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

41 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 12 in 471 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 50x 4K, 2 aces in 221 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 24 %−11 pp · Ø 35 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 3,2−1,0 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,02 · Ø 0,29 beter dan 57 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +263
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 83,8, Headshots bij 58 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 471 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −225 ELO
77 matches · 45 % winrate
Op Cache −101 ELO
28 matches · 46 % winrate
Vrijdags −278 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest n0rezy in match 3 van de dag: −225 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Anubis
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 51 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 471 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % beter dan 46 %
0,77 beter dan 62 %
83,8 beter dan 63 %
1,03 beter dan 47 %
49 % uit 505 duels beter dan 36 %
40 % uit 42 situaties beter dan 57 %
Dust 281
49 % beter dan 39 %
0,78 beter dan 67 %
84,2 beter dan 63 %
1,09 beter dan 66 %
53 % uit 319 duels beter dan 59 %
55 % uit 31 situaties beter dan 88 %
Anubis66
48 % beter dan 35 %
0,75 precies gemiddeld
83,1 beter dan 58 %
1,04 precies gemiddeld
49 % uit 247 duels beter dan 36 %
46 % uit 26 situaties beter dan 67 %
Ancient63
62 % beter dan 81 %
0,80 beter dan 74 %
85,7 beter dan 69 %
1,08 beter dan 65 %
47 % uit 273 duels beter dan 25 %
42 % uit 26 situaties beter dan 59 %
Inferno46
52 % beter dan 42 %
0,77 beter dan 58 %
86,6 beter dan 70 %
1,03 beter dan 39 %
46 % uit 225 duels beter dan 15 %
43 % uit 14 situaties beter dan 62 %
Nuke36
56 % beter dan 55 %
0,77 beter dan 55 %
84,0 beter dan 56 %
1,08 beter dan 56 %
52 % uit 173 duels beter dan 47 %
42 % uit 19 situaties beter dan 55 %
Cache28
46 % -
0,80 -
85,9 -
1,10-
50 % uit 133 duels -
27 % uit 11 situaties -
Overpass5
20 % -
0,76 -
82,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt n0rezy

In 471 matches komt n0rezy uit op K/R 0,78 en ADR 84,4; de rating uit de 312 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 63 matches. In 132 van de 312 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 110 eronder (0,90). In 221 matches met detailwaarden: 50x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest n0rezy in match 3 van de dag (−225 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+342 ELO, winrate 62 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +263. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 83,8, Headshots bij 58 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 103 matches, winrate 53 %, ELO-balans +130.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.