n0casetv

Argentinië
Moderator Streamer Player Viewer
104 matches vastgelegd

Hoe speelt n0casetv?

K/R 0,53 ADR 67,1 uit 104 matches
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,69 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 34 %−6 pp · Ø 40 % beter dan 23 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 beter dan 5 %
Pistol kills per match 1,8
Knife kills 2 in 104 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,4 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,9).

MVP's per match 1,4−0,5 · Ø 1,9 beter dan 11 %

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Rondes met death 77 %+3 pp · Ø 74 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of n0casetv beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 104 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,54
meijunjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 104 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −137 ELO
32 matches · 31 % winrate
In match 1 van de dag −132 ELO
22 matches · 27 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −263 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest n0casetv op Mirage: −137 ELO, 31 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 24 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 104 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage32
31 % beter dan 7 %
0,51 beter dan 4 %
64,6 beter dan 14 %
-
-
-
Dust 230
57 % beter dan 84 %
0,54 beter dan 9 %
69,1 beter dan 27 %
-
-
-
Inferno12
58 % -
0,56 -
68,0 -
-
-
-
Nuke11
18 % -
0,58 -
69,9 -
-
-
-
Anubis6
33 % -
0,49 -
61,8 -
-
-
-
Overpass6
67 % -
0,62 -
71,7 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,48 -
60,2 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt n0casetv

Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,69. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 11,1 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 12 matches. De meeste ELO verliest n0casetv op Mirage (−137 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+64 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +64 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.