mwlky

Polen
Streamer

34.479 volgers 26 streams in 30 dagen Ø 56 kijkers laatst live op 24-10-2026

499 matches vastgelegd 162 matches in 30 dagen
ELO ▲ 373
4.064
Piek laatste 30 dagen: 4.161
Rank EU ▼ 12 plekken
#102
Polen #8 in Polen
30 dagen · eerder #90 · beste #73

Hoe speelt mwlky?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 83,7 uit 499 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 499 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (394 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 60 %+6 pp · Ø 54 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

37 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 50 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 44 %−10 pp · Ø 54 % beter dan 12 %
AWP-aandeel in de kills 42 %+29 pp · Ø 13 % beter dan 95 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 beter dan 58 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 11 in 499 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,2 pp · Ø 14,1 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,7+0,2 · Ø 2,5 beter dan 56 %
4K's en aces 78x 4K, 8 aces in 394 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,3−0,6 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,01 · Ø 0,34 beter dan 52 %
Rondes met death 69 %−1 pp · Ø 70 % beter dan 50 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +518
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,16, ADR bij 84,2, Headshots bij 44 %, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 499 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −209 ELO
66 matches · 47 % winrate
Maandags −111 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest mwlky in match 4 van de dag: −209 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 3,03 · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 52 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 499 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage201
53 % beter dan 29 %
0,82 beter dan 56 %
84,1 beter dan 35 %
1,15 beter dan 55 %
59 % uit 1.031 duels beter dan 74 %
30 % uit 102 situaties beter dan 20 %
Dust 288
58 % precies gemiddeld
0,80 precies gemiddeld
83,7 beter dan 38 %
1,14 precies gemiddeld
63 % uit 475 duels beter dan 85 %
35 % uit 37 situaties beter dan 37 %
Nuke66
55 % beter dan 48 %
0,88 beter dan 89 %
88,1 beter dan 73 %
1,23 beter dan 87 %
64 % uit 284 duels beter dan 95 %
41 % uit 49 situaties beter dan 52 %
Ancient63
56 % beter dan 37 %
0,79 beter dan 45 %
80,3 beter dan 23 %
1,13 beter dan 52 %
60 % uit 247 duels beter dan 79 %
42 % uit 43 situaties beter dan 54 %
Anubis61
59 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 64 %
82,3 beter dan 30 %
1,17 beter dan 62 %
57 % uit 322 duels beter dan 65 %
38 % uit 48 situaties beter dan 47 %
Cache19
47 % -
0,78 -
81,7 -
1,09-
58 % uit 100 duels -
27 % uit 15 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mwlky

In 499 matches komt mwlky uit op K/R 0,82, ADR 83,7 en een rating van 1,16. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 61 matches. In 271 van de 499 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 120 eronder (0,90). In 394 matches met detailwaarden: 78x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest mwlky in match 4 van de dag (−209 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+252 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +518. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,16, ADR bij 84,2, Headshots bij 44 %, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 162 matches, winrate 54 %, ELO-balans +222.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.