mustafaafsarr

Turkije
Player
338 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen

Hoe speelt mustafaafsarr?

Rating 1,04 (uit 209 matches) K/R 0,78 ADR 86,4 uit 338 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (109 matches).

Level 5

Vergeleken met 696 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 69 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 41 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 62 %+18 pp · Ø 44 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 338 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,5 %+0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 80 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 90 %
4K's en aces 30x 4K, 2 aces in 109 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,24).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 46 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,15 · Ø 0,24 beter dan 10 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,05, ADR bij 86,8, Headshots bij 61 %, Winrate bij 47 %, ELO bij 1.176
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 338 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −430 ELO
95 matches · 39 % winrate
Op Mirage −398 ELO
76 matches · 39 % winrate
Zaterdags −345 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest mustafaafsarr op Dust 2: −430 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,23 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 338 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 295
39 % beter dan 16 %
0,79 beter dan 87 %
88,2 beter dan 92 %
1,07 beter dan 82 %
49 % uit 328 duels precies gemiddeld
35 % uit 31 situaties beter dan 43 %
Mirage76
39 % beter dan 15 %
0,73 beter dan 65 %
83,8 beter dan 79 %
0,96 beter dan 46 %
53 % uit 197 duels beter dan 71 %
47 % uit 15 situaties beter dan 73 %
Anubis72
63 % beter dan 88 %
0,78 beter dan 82 %
85,6 beter dan 82 %
1,05 beter dan 77 %
43 % uit 297 duels beter dan 21 %
34 % uit 41 situaties beter dan 49 %
Ancient33
39 % beter dan 17 %
0,75 beter dan 75 %
83,3 beter dan 78 %
1,00 beter dan 67 %
47 % uit 94 duels beter dan 40 %
25 % uit 16 situaties beter dan 20 %
Inferno25
60 % beter dan 81 %
0,84 beter dan 96 %
91,3 beter dan 96 %
1,12 beter dan 92 %
52 % uit 65 duels beter dan 63 %
0 % uit 9 situaties beter dan 2 %
Nuke22
55 % beter dan 63 %
0,83 beter dan 92 %
88,7 beter dan 91 %
0,99-
46 % uit 59 duels beter dan 38 %
80 % uit 5 situaties beter dan 98 %
Cache13
54 % -
0,83 -
90,8 -
1,24-
60 % uit 25 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mustafaafsarr

In 338 matches komt mustafaafsarr uit op K/R 0,78 en ADR 86,4; de rating uit de 209 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 17,1 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 72 matches. In 91 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 76 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 30x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest mustafaafsarr op Dust 2 (−430 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+556 ELO, winrate 54 %). De 1e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +556 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,05, ADR bij 86,8, Headshots bij 61 %, Winrate bij 47 %, ELO bij 1.176. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 38 %, ELO-balans −215.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.