Mrokuu

Polen
Streamer

39 volgers 22 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 24-10-2026

158 matches vastgelegd

Hoe speelt Mrokuu?

Rating 1,23 (uit 58 matches) K/R 0,87 ADR 88,1 uit 158 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 58 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 29 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
ClutcherDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (9 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 9 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 48 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 71 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,8 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 35 %
AWP-aandeel in de kills 3 % geen vergelijking
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 2 in 158 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 17,3 % geen vergelijking
Rondes met 3K 7,3 % geen vergelijking
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 86 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 9 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 5,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of Mrokuu beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 9 matches uit de laatste 3 maanden en 149 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,95
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,95.

Patroon

Uit de laatste 158 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −177 ELO
20 matches · 35 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −157 ELO
25 matches · 36 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −415 ELO, winrate 40 %
Woensdags −219 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Mrokuu op Anubis: −177 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,73 · Inferno
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 49 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 158 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % beter dan 81 %
0,90 beter dan 98 %
90,2 beter dan 92 %
1,28 beter dan 98 %
52 % uit 60 duels beter dan 61 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Ancient28
43 % beter dan 22 %
0,93 beter dan 98 %
92,0 beter dan 93 %
1,28-
60 % uit 68 duels beter dan 93 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Dust 221
48 % beter dan 41 %
0,91 beter dan 98 %
92,7 beter dan 94 %
1,18-
54 % uit 63 duels beter dan 71 %
55 % uit 11 situaties beter dan 88 %
Anubis20
35 % beter dan 8 %
0,88 beter dan 94 %
88,4 beter dan 84 %
1,32-
52 % uit 23 duels beter dan 56 %
71 % uit 7 situaties beter dan 98 %
Cache20
45 % -
0,71 -
74,3 -
0,89-
71 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke10
0 % -
0,73 -
79,5 -
1,05-
45 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno7
71 % -
0,97 -
97,0 -
1,35-
83 % uit 29 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Mrokuu

In 158 matches komt Mrokuu uit op K/R 0,87 en ADR 88,1; de rating uit de 58 matches met rating ligt op 1,23. Sterkste punt: Rating met 1,23. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 18,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 50 matches. In 36 van de 58 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 14 eronder (0,90). In 9 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest Mrokuu op Anubis (−177 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Mirage (+144 ELO, winrate 60 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.