mrmagicchimp

Denemarken
Streamer

66 volgers 23 streams in 30 dagen Ø 6 kijkers laatst live op 25-10-2026

264 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen

Hoe speelt mrmagicchimp?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,1 uit 264 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 59 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 264 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (205 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 78 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 25 in 264 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,6 %+0,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 61 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 72 %
4K's en aces 45x 4K, 4 aces in 205 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 6,8+2,6 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,12 · Ø 0,27 beter dan 80 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 81,5, Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
Winrate −10 pp, ELO −244

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 264 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −190 ELO
78 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −97 ELO
45 matches · 49 % winrate
Vrijdags +2 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest mrmagicchimp in match 1 van de dag: −190 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 44 · Cache
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,52 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 264 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
43 % beter dan 27 %
0,70 beter dan 38 %
78,9 beter dan 46 %
0,97 beter dan 37 %
48 % uit 310 duels beter dan 37 %
29 % uit 28 situaties beter dan 27 %
Inferno48
56 % beter dan 67 %
0,72 beter dan 54 %
79,4 beter dan 53 %
1,03 beter dan 61 %
49 % uit 280 duels beter dan 37 %
17 % uit 23 situaties beter dan 10 %
Dust 245
49 % beter dan 41 %
0,79 beter dan 81 %
87,6 beter dan 86 %
1,08 beter dan 75 %
53 % uit 253 duels beter dan 65 %
46 % uit 26 situaties beter dan 73 %
Ancient40
53 % beter dan 55 %
0,71 beter dan 41 %
76,4 beter dan 32 %
0,97 beter dan 38 %
49 % uit 225 duels beter dan 45 %
39 % uit 23 situaties beter dan 57 %
Anubis29
52 % beter dan 47 %
0,76 beter dan 71 %
83,9 beter dan 75 %
1,03 beter dan 61 %
52 % uit 186 duels beter dan 58 %
40 % uit 15 situaties beter dan 56 %
Nuke26
42 % beter dan 17 %
0,81 beter dan 76 %
86,5 beter dan 75 %
1,12 beter dan 73 %
49 % uit 120 duels beter dan 35 %
30 % uit 20 situaties beter dan 30 %
Cache20
50 % -
0,71 -
78,1 -
0,98-
47 % uit 116 duels -
21 % uit 14 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,53 -
60,8 -
0,68-
31 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mrmagicchimp

In 264 matches komt mrmagicchimp uit op K/R 0,74, ADR 81,1 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,8. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 48 matches. In 92 van de 264 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 98 eronder (0,90). In 205 matches met detailwaarden: 45x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest mrmagicchimp in match 1 van de dag (−190 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+189 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +189 ELO. Minder geworden: Winrate −10 pp, ELO −244. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 81,5, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 48 %, ELO-balans +23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.